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虚拟现实VR白皮书

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1、网研究背景随着行业数字化变革席卷全球,包括制造业,交通,能源,医疗卫生,媒体,金融等在内的各行各业都在积极探索其数字化转型道路,在数据采集,数据传输,数据应用三个方面寻求新技术的突破,当前,蜂窝移动通信技术演进到5G时代,网络带宽,时延及可。

2、庆,陈曦,胡可臻,宫政,郭英男,胡金鑫,孙立,王潇,曾震湘,谢伟,程裕翔,王保生,孙明,陈楚天目目录录一,一,背景概况背景概况,11,一,5G三大场景成为经济社会数字化转型的关键使能器,1,二,5G产业链条长,辐射带动性强,2,三,2019。

3、2,1如何量化黑边对用户体验的影响,2,1,1针对真实业务内容特点,构造黑边可量化的体验样本2,1,2测试人员对黑边样本进行主观体验评价2,1,3关联量化黑边与用户主观体验2,2黑边与用户体验的映射关系目录0209101011113,黑边与。

4、的不断进步与发展,虚拟现实,医疗时代正逐步到来,为加快推动我国虚拟现实医疗应用的快速发展,吴阶平医学基金会,虚拟现实产业联盟,智库电子信息研究所联合编写了虚拟现实医疗应用白皮书,分析了国内外虚拟现实医疗应用发展现状,梳理了我国虚拟现实医疗的。

5、着虚拟现实产品全景感知和沉浸体验的不断完善,虚拟现实各行业用户对虚拟现实产品的指标要求也不断提高,因此需加快虚拟现实相关设备的检测工作,发挥其在衡量和引导产业高质量发展方面的标尺和标杆作用,使其担当起促进虚拟现实产业高质量发展的重任,为紧跟。

6、Gamingisnowviewedwithfarlessinterestbycompaniesworkingtoprovide,Rtechnologycomparedto2018sresults,Inthatyearssurvey,50,o。

7、户各种感官,视觉,听觉,触觉,嗅觉等,来享受更加真实的,身临其境的体验,广义上的虚拟现实不局限于,还包括增强现实,混合现实,增强现实技术,是虚拟现实技术,的延伸,把计算机生成的物体,图片,视频,声音等虚拟信息叠加到真实场景中并与人实现互动。

8、限公司南京睿悦信息技术有限公司吴阶平医学基金会模拟医学部南昌虚拟现实检测技术有限公司上海曼恒数字技术股份有限公司泰豪创意科技集团股份有限公司北京七鑫易维信息技术有限公司第四章,南昌市虚拟现实产业发展情况第一章,综述篇第三章,应用篇第二章,创。

9、化,思想的智能化,以虚拟主播,虚拟员工等为代表的数字人成功进入大众视野,并以多元的姿态在影视,游戏,传媒,文旅,金融等众多领域大放异彩,为加快推动虚拟数字人技术和产业创新发展,中国人工智能产业发展联盟,以下简称,AIIA联盟,总体组协同中关。

10、化,思想的智能化,以虚拟主播,虚拟员工等为代表的数字人成功进入大众视野,并以多元的姿态在影视,游戏,传媒,文旅,金融等众多领域大放异彩,为加快推动虚拟数字人技术和产业创新发展,中国人工智能产业发展联盟,以下简称,AIIA联盟,总体组协同中关。

11、推动了整个虚拟现实行业的发展,国内市场方面,2016年被成为中国的,VR元年,在资本的推动下,VR领域涌现出大量初创企业,并推出了大量的消费级产品,另一方面,包括阿里,腾讯,创维酷开,暴风科技等大厂也积极布局VR领域,并屡有重量级的产品推出。

12、信息通信研究院中国信息通信研究院,并受法律保,并受法律保护护,转载,摘编或利用其它方式使用转载,摘编或利用其它方式使用本白皮书文字或者观本白皮书文字或者观点的,应点的,应注明注明,来源,来源,中国信息通信研究院,中国信息通信研究院,违反上述。

13、刘诗雅虚拟现实内容制作中心北京网络安全大会新基建北京网络安全大会新基建的范围融合基础设施创新基础设施深度应用互联网,大数据,信息基础设施人工智能等技术,支撑传统技术开发,产品研制的基础支撑科学研究,基于新一代信息技术演化生成的基础设施基础设。

14、因此特定单一指标的局部最优难以支撑虚拟现实用户体验所需的全局最优,在这一背景下,融合创新与以人为中心成为解决上述难题的参考原则,相比单机版的发展路径,基于云,网,边,端,用等多领域间的技术组合进一步释放了融合创新的潜在空间,此外,相比传统的。

15、gt,数字孪生是利用物理模型,传感器更新,运行历史等数据,集成多学科,多物理量,多尺度,多概率的仿真过程,在虚拟空间中完成映射,从而反映相对应的实体装备的全生命周期过程,即针对物理实体在虚拟世界中1,1重建一个,数字孪生体,实际应用例如视频。

16、实,VR通过耳机或周围的显示器让用户沉浸在一个完全数字化的环境中,这种环境可以由计算机生成或360度视频拍摄,AR通过移动设备或耳机呈现真实世界中的数字信息,对象或媒体,这些元素可以显示为平面图形覆盖,也可以表现为看似真实的,3D,对象,V。

17、在这本电子书中,我将着眼于PeterDiamandis提出的乐观大趋势,该大趋势将在2021年1月24日的一次活动中讨论,在查看提议的大趋势之前,我计划介绍并简要讨论对来自世界银行,世界经济论坛和一些情报机构的预测的分析所产生的大趋势,见。

18、这是显着不同的,当图像转换为数字表示时,原始图像是物理事物,当感觉,情绪,感情或人群情绪被翻译时,情况并非如此,在这里,翻译是基于对无法以机械方式精确定位的物理世界的一些疯狂估计,数据,数字实体,来创建其他数据,而这些新出现的含义却是相当准。

19、网络的持续铺开,为业务提供宽阔通道,以及国内的标准化组织开始领域的标准化探索,的技术报告,提出了,的端侧及边缘服务器的架构及相关技术模块,包括端侧及边侧,捕捉,传感器数据处理,场景生成,媒体解码,与相结合等技术,发布了白皮书,其中提出了一下。

20、著增加,与2017年相比,这一点尤为明显,当时成年人平均上网时间为3小时4分钟,虽然国家封锁和旅行限制带来了许多挑战,但对于那些有幸接触到技术的人来说,我们可以看到它是如何为我们提供了一种,数字推动,使许多人超越了基本的数字互动,如短信或短。

21、静止,无干扰环境测试,样本采集方法,通过SpeedVideo,路由器限速,CPE接入NSA网络,播放在移动视频平台上的VR巨幕电影和VR360全景视频进行CQT测试,基于现网测试获取的点播测试样本的分析,发现当下载速率为视频平均码率的1,4。

22、段下行带宽均值为,峰值为,上行带宽均值为,峰值为,根据上下行占比计算所得,高频频段的带宽速率将更高,在合理的分光比或基站接入用户数条件下,固定宽带和移动网络可为直播用户提供充裕的带宽,确保直播业务的流畅传输,千兆宽带与时代已来,为直播推广奠。

23、同时作为对比,又基于应用,测试一组网卡透传技术的数据,作为软交换技术的参照对比,在和,的网络性能测试中,使用思博伦通信的机箱及万兆接口测试板卡加载流量,上层由开源驱动所带的进行模拟,测试所用由提供,基于,的进行模拟,使用两个万兆测试接口,分。

24、按照当前时间往后1,5GOP计算下一个GOP进行数据请求,如果高质量内容分片的前景流到达时,如果下载的GOP序号已晚于当前底流应该对应的GOP序号,则丢弃该GOP,导致用户持续看到低质量画面,影响观影体验,VR视频体验对速率和时延的要求4K。

25、技有限公司为某电力公司搭建了一套基于虚拟现实技术的交互式,沉浸式的VR智能变电站仿真平台,该平台立足于虚拟现实技术生成逼真的视,听一体化的特定范围变电站虚拟环境,可以实现变电站整体布置虚拟浏览监测,电力设备巡视等功能,平台中变电站电力设备智。

26、利用频谱资源,5GVs4G,更低时延5G新空口,定义了更加灵活的Numberology,简单来说,5G定义的新波形以及新的帧结构,都为空口低时延提供了设计上的保障,下面简单介绍一二,Numerology这个概念可翻译为参数集,大概意思指一套。

27、支持多个平台开发,无需针对特定配置进行内容制作,目前支持与,系列,系列,华为移动,开发平台推出,版本,在交互,建模等能力业界领先,全球下载安装量达到亿次,覆盖款终端,支撑第三方应用开发多款,用户原创内容生产工具,与专业内容生产工具的学习和使。

28、等完成个性化交互,通用化的虚拟数字人助理目前仍主要处于前期阶段,基于智能音箱等非可视化设备的语音AI助手仍为主流,尽管拥有具体形象的虚拟数字人是智能虚拟助手的多模态高级形态,仍需要一定时间转化,一方面,当前AI助手多以语音为载体,如手机,音。

29、122,3内容端,现象级作品进入收获期,内容生态日趋成熟,133硬件厂商如何布局,硬件厂商如何布局,163,1互联网厂商,集中平台优势,Oculus生态已初具雏形,字节加速入场,173,2消费电子厂商,硬件产业链成熟,PSVR占据核心玩家圈。

30、法应对的挑战,203e,社会将被5G塑造10年,从5G部署中吸取教训,新的需求和服务出现,即使具有56的内置灵活性,我们仍将看到需要扩展新功能1,这需要进一步发展随着社会需求的拉动和更先进的技术工具的推出必须加以解决6G时代来临之际。

31、服务为虚拟现实设备提供线上,线下销售,应用分发及媒体服务的厂商线上销售线下销售应用商店垂直媒体技术及系统平台提供针对虚拟现实设备的视觉,听觉,触觉及其他感知交互设备,以及操作系统,技术引擎的厂商眼球追踪体感交互技术引擎语音识别音视频采集操作。

32、属于中国信息通信研究院,并受法律保护,转载,摘编或利用其它方式使用本白皮书文字或者观点的,应注明,来源,中国信息通信研究院,违反上述声明者,本院将追究其相关法律责任,本白皮书版权属于中国信息通信研究院,并受法律保护,转载,摘编或利用其它方式。

33、简称信通院青岛中心,并受法律保护,并受法律保护,转载,摘编转载,摘编或利用其它方式使用或利用其它方式使用本白皮书文字或者观点的,应本白皮书文字或者观点的,应注明注明,来来源,源,信通院,青岛,科技创新中心有限公司信通院,青岛,科技创新中心有。

34、转载,摘编或利用其它方式使用本白皮书文字或者观点的,应注明编或利用其它方式使用本白皮书文字或者观点的,应注明,来来源,中国信息通信研究院源,中国信息通信研究院,华为技术有限公司和京东方科技集,华为技术有限公司和京东方科技集团股份有限公司,团。

35、受到社会各界的广泛关注,在5G,超高清,虚拟现实等新兴技术催生下,广电行业视听内容的生产和传播即将发生新变革,国家广播电视总局顺应技术革命浪潮,抢抓5G发展机遇,深入推进5G条件下广播电视供给侧结构性改革,推动构建5G视频新业态,提出了,5。

36、端设备更换和应用升级的成本,通过云平台对内容的版权管理,保护VR内容的安全并提高内容开发者的积极性,云VR平台的建设使得VR产业的生态更加丰富,需求得到匹配,从而促进云VR端到端的用户体验提升,随着我国5G商用步伐的不断迈进,5G移动网络与。

37、业务体验指标体系,媒体质量指数,交互质量指数,呈现质量指数,业务体验指标建模方法,模型选择,主观评价标准,客观评价标准,华为模型选择,建模框架,总体框架,数据源和输入参数,数据源模式,输入参数,模型算法,通用测量机制,媒体质量指数,测量模块。

38、上手简单提供丰富的素材包,包括静态背景,动态背景,贴图素材等国内研发的主流面捕软件之一只需要一台电脑,一个摄像头就可以快速开始,上手简单支持透明推流,礼物掉落互动,Live2D光照等强大功能国内虚拟主播使用较多,有许多适合国内主播的贴心功能。

39、这一环境可以来自复制的真实世界,也可以是想象的灵境,人在这一具备立体空间信息的虚拟环境之中进行实时的互动,具有多感知性,根据,提出的概念模型,人的感知系统可划分为视觉,听觉,触觉,嗅味觉和方向感等部分,因此应当在视觉,听觉,触觉,运动,嗅觉。

40、培训的普及,在虚拟课堂培训的主要驱动力中,超过90,的组织选择了,由于新冠疫情而引起的各种安全,健康和出行等问题,但是,即使在疫情消退之后,虚拟课堂培训普及的趋势似乎仍将保持下去,当被要求从15个驱动因素中挑选5个最重要的开设虚拟课堂的驱动。

41、的新特征,5G作为,新基建,之首,将有效使能行业的数字化转型,5G与行业的融合也必将成为数字经济发展的主战场,行业要求5G网络能够承载多域多类业务,实现分域隔离的数据保障,建设成本足够低,可以简单自主的运维,我国正在积极建设5G网络,目前三。

42、如何认识虚拟现实虚拟现实以人的直观感受体验为基本评判依据,是人类认识世界,改造世界的一种新的方式手段,虚拟现实本身并不是生产工具,它通过影响人的认知体验,间接作用于,物,进而提升效率,虚拟现实的作用对象是,人,而非,物,虚拟现实物物消费端。

43、相对成熟期,二,产业链全景图,三,市场发展,预测年中国市场相对成熟,规模将超亿元,多项利好助推虚拟现实市场发展,二,年全球产业投融资概况,一,年全球投融资规模实现高速增长,二,投融资结构,硬件份额最大,受益于巨额融资,解决方案和平台服务融资。

44、代表产品虚拟现实演进历程年年年年年,元年,年萌芽期形成期成长期托马斯考德尔提出概念年苹果发布基于,技术的,年高通推出扩展现实,专用平台阿德尔森提出全光函数理论脸书,三星,索尼,谷歌,微软,苹果,高通,华为,腾讯,小米等巨头企业布局年年虚拟现。

45、约,概念设计时间捷豹路虎,五周之内节约,内容三维度分析法,沉浸交互构想三个,构想沉浸交互仿真训练视频虚拟家装运用三维度分析典型应用,沉浸交互构想,商用乐园游戏大空间行走,可灵活覆盖几十到上百平的空间场景尺寸毫米级别追踪精度,行为捕捉,可追踪。

46、数字化转型的本质,虚拟现实在数字化转型中的作用及应用场景,三,数字化转型现状与面临的问题,生产制造业,开发设计,生产制造,营销,技能培训,医疗行业,临床手术,医疗培训,园区管理,理疗和康复,文化旅游业,线上旅游,博物馆,导航导览,文物保护。

47、邮箱,信达证券股份有限公司,北京市西城区闹市口大街号院号楼邮编,数字经济,数字经济,虚拟现实,虚拟现实,消费复苏消费复苏三大主题三大主题年月日本期内容提要本期内容提要,集中推出平台经济,绿灯,案例,大力发展数字经济集中推出平台经济,绿灯,案。

48、已经成为产业和应用生态中的核心力量,和双向赋能,教育创新新方向,二,智慧教育解决方案,智慧教育解决方案概述,智慧教育解决方案架构,解决方案的关键约束,视频,方案组成,方案关键要求,云控制,云渲染,中心管理,平台监控服务,云渲染核心,内容管理。

49、联系人王星云王星云,行业行业走势图走势图资料来源,华泰研究重点推荐重点推荐股票名称股票名称股票代码股票代码目标价目标价,当地币种当地币种,投资评级投资评级宝通科技,买入芒果超媒,买入三人行,买入蓝色光标,买入昆仑万维,买入资料来源,华泰研究。

50、品形态的迭代更新,C,HUD是第一代产品,由于成像效果差,成像尺寸有限且存在安全隐患,正逐步被淘汰,第二代产品W,HUD相比C,HUD在成像尺寸,成像质量等方面均有所提升,但W,HUD仍没有从根本上解决成像距离近的问题,由此第三代产品AR。

51、hievingararetrifectaincreasedaccess,betteroutcomes,andlowercostsinareassuchasmedicalandsurgicalimaging,mentalhealth,andm。

52、元,评级评级华兴源创,买入,精测电子,增持,奥来德,买入,行业表现行业表现资料来源,资讯升幅升幅,相对收益相对收益,绝对收益绝对收益,马良马良分析师分析师执业证书编号,郭旺郭旺分析师分析师执业证书编号,相关报告相关报告英伟达新平台发布,进入。

53、师,胡剑证券分析师,胡慧证券分析师,胡慧,证券分析师,周靖翔证券分析师,周靖翔证券分析师,叶子证券分析师,叶子,证券分析师,李梓澎证券分析师,李梓澎联系人,詹浏洋联系人,詹浏洋,联系人,李书颖联系人,李书颖,市场走势资料来源,国信证券经济研。

54、存等部件不断升级,设备产品性能提升明显,用户感知交互体验持续改善,硬件端的持续迭代及出货量提升有望加速推动相关应用场景落地,丰富内容生态系统,同时,适配,R,ARVRMR,的优质内容有望受益于AI技术发展提高产出效率,从而带动,R产业提速发。

55、中国通信标准化协会,并受法律保护,转载,摘编或利用其他方式使用本白皮书文字或者观点的,应注明,来源,扩展现实,R,产业及标准推进委员会和中国通信标准化协会,违者追究法律责任,指导单位指导单位中国通信标准化协会扩展现实,R,产业及标准推进委员。

56、高级副总裁高级副总裁,首席创新官首席创新官,万宝盛华集团万宝盛华集团,高级副总裁高级副总裁,十分有可能十分有可能,略有可能略有可能,保持中立保持中立,不太可能不太可能,非常不可能非常不可能。

57、来源来源,中关村区块链产业联盟中关村区块链产业联盟,违违反上述反上述声声明明者,本单位将追究其相关法律责任,者,本单位将追究其相关法律责任,编写单位和编写组成员,排名不分先后,编写单位和编写组成员,排名不分先后,牵头编写单位,中国信息通信研。

58、虚拟现实支持的高校实践教学场景,虚拟现实支持的职业技能实训场景,虚拟现实支持的教学技能培养场景引言第章虚拟现实教育应用技术体系,虚拟现实教育应用关键技术,近眼显示技术,内容制作技术,感知交互技术,渲染计算技术,网络传输技术,不同学习场景中的。

59、万台单位,亿元单位,亿元单位,起单位,起,我国虚拟现实行业融资并购情况,我国头显出货量,国内融资并购金额国内融资并购数量国内眼镜凭借性价比优势快速抢占全球市场单位,万台单位,万台,全球眼镜出货量,国内海外,雷鸟创新华为影目科技其他年上半年我。

60、西分公司中国移动通信集团江西有限公司联通灵境视讯,江西,科技有限公司江西财经大学江西中直新经济产业发展有限公司华东交通大学南昌虚拟现实研究院股份有限公司II南昌虚拟现实检测技术有限公司中移,江西,虚拟现实科技有限公司南昌市小核桃科技有限公司。

61、万台单位,亿元单位,亿元单位,起单位,起,我国虚拟现实行业融资并购情况,我国头显出货量,国内融资并购金额国内融资并购数量国内眼镜凭借性价比优势快速抢占全球市场单位,万台单位,万台,全球眼镜出货量,国内海外,雷鸟创新华为影目科技其他年上半年我。

62、科技技术正在深刻地影响着职场,随着AI的迅速发展,尤其是ChatGPT的爆火,商业领域的AI应用呈现爆发式增长,应用场景愈发广泛,重塑着全新的商业及职场生态,任仕达2023年第三季度工作趋势报告显示,全球范围内,人们对AI在工作场所的前景感。

63、宙产业保驾护航,133,地方政府及时响应产业支撑,14,三,深圳市元宇宙产业蓬勃发展,171,政策支撑赋能深圳市元宇宙产业持续推进,172,深圳创意催生元宇宙活动精彩纷呈,213,龙头企业引领元宇宙发展步步为营,23四,深圳市元宇宙行业典型。

64、nce,newusecasesandnewdevicetypeswillemerge,Forthistohappen,theindustrymustmovebeyondthelimitedapproachofputtinge,isting2。

65、d3摘要ABSTRACTS行业概况n发展阶段,新旧玩家推陈出新,特别是VisionPro产品的问世,极大带动行业参与者信心,行业未来发展方向渐进明晰,新品层出不穷,VR迈入快速成长期n现存卡点,p技术侧,核心芯片,显示屏幕,光学方案,交互技。

66、2024年年33月月2211日日数字经济,数字经济,提升虚拟现实产业发展提升虚拟现实产业发展,促进促进AI,AI,新质生产力升级新质生产力升级核心观点核心观点分析师分析师数字经济引领着新质生产力,正带动各应用场景的广泛变革,数字经济引领着新。

67、何知前路,于是,我们尝试探寻历史上工业革命,移动互联网革命这两波重要浪潮的,发起,高潮,平稳,历程,尝试推断出,人类通往虚拟世界的节奏依然遵从技术成熟,商业可行,市场增量空间技术成熟,商业可行,市场增量空间三个维度,底层技术框架,底层技术框。

68、tegyAdvisor,TheContentMarketingInstitute2PRECISIONMESSAGINGFORMANUFACTURERSFOREWORDManufacturingmarketersarefeelingthepr。

69、查询执行比较总结专用数据虚拟化层具有数据虚拟化扩展的数据湖引擎混合方法其他加速技术缓存聚合感知加速基准测试查询环境规格基准测试场景基准测试32024DenodoTechnologies概述场景专用数据虚拟化层,Denodo平台具有数据虚拟化。

70、nbetweenambitionandreality20Holisticallysuccessful,OurpracticaladviceforyourHRtransformationIntroductionE,ecutiveSummary。

71、12月31日,本文件由世界超高清视频产业联盟提出并归口,本文件归属世界超高清视频产业联盟,任何单位与个人未经联盟书面允许,不得以任何形式转售,复制,修改,抄袭,传播全部或部分内容,本文件主要起草单位,中央广播电视总台,华为技术有限公司,咪咕。

72、国家级政策引导,国家级政策汇总,国家政策分析,省市政策引导,省市级政策汇总,省市政策分析,二,虚拟现实产业发展现状,核心芯片,显示驱动芯片,位置传感器,硬件集成,头显,动态捕捉,动感平台,裸眼系统,光场建模,软件工具,操作系统,支撑软件,应。

73、什么是数据产品,6数据网格中数据产品的类型,6物理数据产品,7虚拟数据产品,7存储查询即服务,7在数据网格中使用数据产品并生成新数据产品,7数据网格成功的关键功能数据网格成功的关键功能,8业务术语表,8数据目录,8通用数据基础架构软件,8企。

74、网的中心化经济进入瓶颈,新一代信息技术引领新一轮产业变革,用户端发展潜力巨大,政策环境逐步成熟,虚拟现实政策汇编,元宇宙,政策汇编,二,虚拟现实发展现状,虚拟现实的定义和本质,虚拟现实全产业链与发展现状,关键技术趋势,近眼显示,渲染处理,感。

75、近日通过虚拟人软件,AI换脸,AI换声,以替换,伪造他人声音形象,形成高度写实逼真且肉眼难以分辨的音视频影像,从而开展虚假信息传播,造谣生事,甚至诽谤和诈骗等不法活动的案例频繁出现,在隐私保护,内容合规,问责追溯和伦理等方面带来诸多风险和挑。

76、或利用摘编或利用其他其他方式使方式使用本白皮书文字或者观点的,应注明用本白皮书文字或者观点的,应注明,来源来源,虚拟现实内容制作虚拟现实内容制作中心中心,违反上述声明者,本中心将追究其相关法律责任,违反上述声明者,本中心将追究其相关法律责任。

77、策,虚拟现实产业发展,虚拟现实产业链条,虚拟现实技术标准,虚拟现实产业技术分解,第章虚拟现实专利分析,虚拟现实全球专利分析,全球专利申请趋势,各技术分支专利占比分析,全球专利申请布局,全球专利主要申请人,虚拟现实在华专利分析,在华专利申请趋。

78、的电力系统交互式三维动态仿真平台保定华仿科技股份有限公司河北省6第一视角变电检修工艺标准化云镜系统阿法龙,山东,科技有限公司山东省7矿山生产实训操作仿真系统沈阳点为信息科技有限公司辽宁省8BIM,云AR智慧工地施工巡检助手江西慧航工程咨询有。

79、nseMediaSteveGarton,CommonSenseMediaContributors,OliviaFigueiraAyaNouiouatDataanalysis,GirardKelly,CommonSenseMediaJeffG。

80、构建完善虚拟现实产业创新发展生态,制定本行动计划,一,总体要求,一,指导思想,一,指导思想以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,全面贯彻党的二十大精神,立足新发展阶段,完整,准确,全面贯彻新发展理念,构建新发展格局,顺应新一轮科技产业革。

81、加载,10ETL适合何种用途,10受益于ETL的应用程序11规划您的ETL项目11借助数据虚拟化扩展ETLEDW12借助新数据源扩展现有数据仓库12联合多个数据仓库12充当虚拟数据源以增强ETL流程13将应用程序与底层数据源的更改隔离开来1。

82、数据,的定义,从战略层面的,大数据,视角来看,AIoT是机器智能与现实世界之间的连接,用于AI训练和推理的大数据最初是由网络边缘与事物和人交互的设备所采集的小数据,这些IoT传感器和人类输入设备是真实数据的来源,它们让AI变得实用且有价值。

83、放射治疗和药物治疗,尽管这些治疗手段有效,但长期使用细胞毒性化疗药物却始终是一场危险的平衡术既要达到足够的抗肿瘤疗效,同时又需最大程度降低对健康细胞的损害和减轻致衰性副作用,因此,从20世纪90年代开始,研究人员从传统化疗转向更具靶向性的治。

84、agicBulletsBecomeRealityCancerisoneoftheleadingcausesofdeathglobally,withaprojected16,3milliondeathsby2040,1Intervention。

85、EMENTUNDERTHESECURITIESACTOF1933ZSPACE,INC,E,actnameofregistrantasspecifiedinitscharter,Delaware,Stateorotherjurisdictio。

86、代行业点评报告,2025,3,6继续布局继续布局AI应用,游戏,关注虚拟现实电影应用,游戏,关注虚拟现实电影行业周报行业周报方光照,分析师,方光照,分析师,田鹏,分析师,田鹏,分析师,肖江洁,联系人,肖江洁,联系人,证书编号,S079052。

87、品用于非商业用途时,应遵守著作权法以及其他相关法律法规的规定,不得侵犯本公司作为权利人的相关权益,凡未经本公司书面授权使用本公司版权所有或部分内容的,本公司将依法追究侵权人的侵权责任,汇编说明为全面贯彻落实国家关于推动虚拟现实技术与行业应用。

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    部门,企服研究五组,年中国虚拟现实,行业研究报告潜心蓄力,时势欲开目录行业背景与发展概况产业环节特征总览典型企业案例行业发展趋势洞察摘要行业概况发展阶段,新旧玩家推陈出新,特别是产品的问世,极大带动行业参与者信心,行业未来发展方向渐进明晰

    时间: 2024-03-22     大小: 7.59MB     页数: 48

commonsense:虚拟现实的隐私担忧报告我们在元宇宙及其后的未来(英文版)(102页).pdf 报告
Denodo:数据虚拟化与ETL架构白皮书(15页).pdf 报告

    Denodo:数据虚拟化与ETL架构白皮书(15页).pdf

    白皮书数据虚拟化与ETLDenodo架构概要常有客户问及,何时该使用数据虚拟化,何时又该使用ETL工具,类似的问题还有,数据虚拟化是否要取代ETL,或是,我已经有了ETL,为何还需要实施数据虚拟化,这些问题都将在本Denodo架构概要中得到

    时间: 2024-01-01     大小: 722.12KB     页数: 15

虚拟现实内容制作中心:2023年元宇宙趋势下虚拟现实产业发展白皮书(170页).pdf 报告
Adeia:2023扩展现实(XR)体验的未来白皮书(英文版)(12页).pdf 报告
虚拟动点&华为:深圳市元宇宙产业白皮书(2023版)(79页).pdf 报告
任仕达:2023雇主品牌调研白皮书-虚拟照进现实AI驱动下的职场世界(31页).pdf 报告
赛迪:虚拟现实产业发展的新供给新应用(2023)(17页).pdf 报告
江西省虚拟现实科技学会:江西虚拟现实产业发展报告(2023年)(84页).pdf 报告
赛迪:虚拟现实产业发展白皮书(2023年)(16页).pdf 报告

    赛迪:虚拟现实产业发展白皮书(2023年)(16页).pdf

    虚拟现实产业发展的新供给新应用中国电子信息产业发展研究院院长,虚拟现实产业联盟副理事长张立暨虚拟现实产业发展白皮书,2023年,发布全球消费电子下行背景下,虚拟现实出货量投融资势头放缓2629,723,53115111,61,23,14,4

    时间: 2023-10-25     大小: 9.95MB     页数: 16

工信部:2023年度虚拟现实先锋应用案例名单(4页).pdf 报告

    工信部:2023年度虚拟现实先锋应用案例名单(4页).pdf

    附件2023年度虚拟现实先锋应用案例名单工业生产领域序号案例名称牵头单位推荐单位1面向车间设计装配与煤矿工作面状态监控的煤机装备虚拟现实系统太原理工大学山西省2基于端边云网协同的AR油气智慧巡检系统华为技术有限公司深圳市3工业沉浸式协同设计

    时间: 2023-10-17     大小: 149.99KB     页数: 4

CIT&华为:2023虚拟现实教育应用白皮书-理论、技术与实践(49页).pdf 报告
中关村区块链产业联盟:工业互联网标识解析与虚拟现实产业融合发展白皮书(2023年)(57页).pdf 报告
万宝盛华:2023人工智能和虚拟现实将如何改变职场世界报告(16页).pdf 报告
虚拟现实与元宇宙产业联盟:可信虚拟人白皮书2023(55页).pdf 报告

    虚拟现实与元宇宙产业联盟:可信虚拟人白皮书2023(55页).pdf

    可信虚拟人白皮书1可信虚拟人白皮书,2023,虚拟现实与元宇宙产业联盟2023年09月可信虚拟人白皮书前言近年来,作为元宇宙中真人沉浸式体验的重要载体和AIGC的关键要素,虚拟人技术产业乘势而起,在元宇宙和AIGC双轮产业进步下迎来了新一轮

    时间: 2023-09-01     大小: 1.58MB     页数: 55

中国通信标准化协会:2023扩展现实设备芯片需求白皮书(101页).pdf 报告

    中国通信标准化协会:2023扩展现实设备芯片需求白皮书(101页).pdf

    扩展现实设备芯片需求白皮书扩展现实设备芯片需求白皮书,年,年,中国通信标准化协会中国通信标准化协会扩展现实,扩展现实,产业及标准推进委员会,产业及标准推进委员会年年月月版权声明版权声明本白皮书版权属于扩展现实,产业及标准推进委员会和中国通信

    时间: 2023-06-12     大小: 2.25MB     页数: 101

传媒互联网行业:硬件迭代优化体验AI推动内容供给虚拟现实应用场景发展可期-230525(41页).pdf 报告
VR虚拟现实行业深度报告:AI赋能、苹果入局生态正向循环推动产业全面加速-230408(90页).pdf 报告
电子行业:虚拟现实优秀显示方案Micro OLED渗透率有望加速提高-230330(28页).pdf 报告
波士顿咨询:医疗元宇宙:不仅仅是虚拟现实(2023)(英文版)(10页).pdf 报告
中汽中心&amp华为:2023增强现实抬头显示AR-HUD白皮书(37页).pdf 报告

    中汽中心&amp华为:2023增强现实抬头显示AR-HUD白皮书(37页).pdf

    前言随着汽车向以人为中心的第三生活空间演变,汽车与驾驶员之间的交互已不再局限于简单的行车状态交互,而是逐步扩大至智能驾驶资讯娱乐等,传统仪表已无法满足用户的安全智能沉浸式体验需求,在此背景下,抬头显示HUD应运而生,它将行车状态导航辅助驾

    时间: 2023-01-05     大小: 35.09MB     页数: 37

传媒行业:虚拟现实十大行业应用中外对比研究(48页).pdf 报告

    传媒行业:虚拟现实十大行业应用中外对比研究(48页).pdf

    免责声明和披露以及分析师声明是报告的一部分,请务必一起阅读,1证券研究报告传媒传媒虚拟现实十大行业应用中外对比研究虚拟现实十大行业应用中外对比研究华泰研究华泰研究传媒传媒增持增持维持维持研究员朱珺朱珺SACNo,S05

    时间: 2023-01-03     大小: 3.30MB     页数: 48

中国移动:5G+Cloud VR教育行业解决方案白皮书(49页).pdf 报告
赛迪智库:虚拟现实产业发展白皮书(2022年)(14页).pdf 报告
传媒互联网行业专题:数字经济、虚拟现实、消费复苏三大主题-221103(23页).pdf 报告
工业和信息化部:虚拟现实与行业应用融合发展行动计划20222026年(12页).pdf 报告
北京市知识产权保护中心:2022虚拟现实技术领域专利导航建设项目研究报告(251页).pdf 报告
虚拟现实内容制作中心:虚拟现实生态下数字化转型应用白皮书(2022)(96页).pdf 报告
ClassVR:VR/AR教育白皮书(英文版)(32页).pdf 报告

    ClassVR:VR/AR教育白皮书(英文版)(32页).pdf

    回想一下上世纪80年代,早期的个人电脑被部署在学校里,学生们第一次可以在教室里接触到创新的尖端技术,而这远远早于它在消费者领域成为可用的和负担得起的,孩子们可以以创新的方式参与其中,只要有一个屏幕和键盘,他们就可以用家里没有的设备和技术创建

    时间: 2022-09-26     大小: 697.21KB     页数: 32

世界经济论坛(WEF):沉浸式媒体技术白皮书-后疫情划时代增强现实与虚拟现实的加速发展(英文版)(13页).pdf 报告
运营商5G行业虚拟专网无线能力体系白皮书(21页).pdf 报告
atd:虚拟课堂-利用技术提高影响力白皮书(7页).pdf 报告

    atd:虚拟课堂-利用技术提高影响力白皮书(7页).pdf

    中文摘要chinatd,org虚拟课堂,利用技术提高影响力报告摘要2021年底,ATD发布虚拟课堂,利用技术提高影响力研究报告,这一报告围绕虚拟课堂培训的背景实践等问题分析虚拟课堂的现状与趋势,并通过调研数据重点说明最佳实践,以帮助人才发展

    时间: 2022-03-24     大小: 1.46MB     页数: 7

爱立信(Ericsson):6G白皮书-连接虚拟与现实的桥梁(英文版)(31页).pdf 报告
2022年元宇宙虚拟现实VR行业硬件厂商布局现状与发展趋势研究报告(34页).pdf 报告
MikeFerguson:2022年数据虚拟化在数据网格中的价值白皮书(18页).pdf 报告

    MikeFerguson:2022年数据虚拟化在数据网格中的价值白皮书(18页).pdf

    数据虚拟化在数据网格中的价值数据虚拟化在数据网格中的价值研究赞助商,作者,智能商业策略年月白白皮皮书书数据虚拟化在数据网格中的价值版权所有,保留所有权利目录目录什么是数据网格,什么是数据网格,数据网格试图解决什么问题,什么是数据产品,什么是

    时间: 2022-01-01     大小: 1.92MB     页数: 18

中国信通院:2021年虚拟(增强)现实白皮书(81页).pdf 报告

    中国信通院:2021年虚拟(增强)现实白皮书(81页).pdf

    虚拟增强现实白皮书虚拟增强现实白皮书中国信息通信研究院中国信息通信研究院华为技术有限公司华为技术有限公司京东方科技集团股份有限公司京东方科技集团股份有限公司2021年年3月月版权声明版权声明本白皮书版权属于中国信息通信研究院本白皮书版权属于

    时间: 2021-12-02     大小: 6.51MB     页数: 81

中国电子标准化研究院:超高清虚拟现实显示终端产品质量分析报告(2021)(52页).pdf 报告
量子位:虚拟数字人白皮书(18页).pdf 报告

    量子位:虚拟数字人白皮书(18页).pdf

    不同于简单的虚拟客服,特定场景中的助手是高度个性化的,除去多模态技术外,与业务相关的个性化分析及推荐系统在此场景中同样重要,目前国外厂商已有的落地场景包括个性化理财顾问心理咨询顾问购物助理等,除去赋能外部机构外,TwentyBN选择自主构建

    时间: 2021-11-19     大小: 4.29MB     页数: 18

赛迪: 2021虚拟现实产业发展白皮书(93页).pdf 报告
中国联通:中国联通NFV虚拟化中间件白皮书(18页).pdf 报告

    中国联通:中国联通NFV虚拟化中间件白皮书(18页).pdf

    网络性能测试测试场景虚拟化平台提供了多种网络加速技术,例如基于DPDK的软件虚拟交换机技术vSwitch网卡直接透传技术PCIpassthrough和网卡SRIOV技术等,基于DPDK的软件交换技术vSwitch因为其部署灵活以及高性能而受

    时间: 2021-09-28     大小: 375.72KB     页数: 18

中国移动:Cloud VR体验建网技术白皮书(48页).pdf 报告

    中国移动:Cloud VR体验建网技术白皮书(48页).pdf

    当用户头部姿态出现变化时,云端根据终端上报的信息,选择与用户视角区域相对应的高质量分片内容进行响应,终端在收到云端推送的高质量内容之前,会先用低质量全景内容来进行填补,直到高质量分片内容到达后,再对低质量部分进行替换和拼接,FOV视角转动时

    时间: 2021-09-28     大小: 4.75MB     页数: 48

中国移动:基于终端、网络、内容三匹配的Cloud VR最佳业务体验白皮书(24页).pdf 报告
益普索(Ipsos):创造一种存在感-虚拟现实和增强现实的力量(英文版)(12页).pdf 报告
IEEE Digital Reality:2021数字现实白皮书(英文版)(18页).pdf 报告

    IEEE Digital Reality:2021数字现实白皮书(英文版)(18页).pdf

    当然,音乐和声音只是一个例子选择它是因为它实际上是第一个生根发芽的转换,风景被转换成数字图像,可以显示在大屏幕上,提供身临其境的感觉,让您感觉它是真实的,虚拟现实技术正在发展和改进,以提供一个与真实世界无法区分的无缝沉浸式世界,融合了视觉和

    时间: 2021-08-23     大小: 1.65MB     页数: 18

Digital Reality:2021-2030大趋势-千兆网连接、增强现实和虚拟现实、人工智能等(英文版)(105页).pdf 报告
虚拟现实内容制作中心:2021年基于5G通信的虚拟现实产业发展趋势报告(240页).pdf 报告
B站:2021年直播虚拟主播白皮书(38页).pdf 报告

    B站:2021年直播虚拟主播白皮书(38页).pdf

    直播虚拟主播白皮书2021,06,11目录开播技术相关l开播工具l形象制作l其他素材和需要的准备l2D和3D的区别01开播内容l虚拟主播发展过程l虚拟主播主流内容l近期优质案例半年内,3个l官方活动给的曝

    时间: 2021-07-02     大小: 8.31MB     页数: 38

普华永道:虚拟现实和增强现实如何改变商业和经济(英文版)(20页).pdf 报告
【研报】互联网传媒行业:Metaverse元宇宙游戏系通往虚拟现实的方舟-210501(45页).pdf 报告
赛迪:虚拟(增强)现实白皮书(82页).pdf 报告

    赛迪:虚拟(增强)现实白皮书(82页).pdf

    虚拟现实技术创新的难点与焦点在于需求指标间的权衡优化,对于诸多阶梯化多层次与分场景的细分需求参见沉浸体验阶梯与用户需求层次视图,往往出现按下葫芦浮起瓢的研发窘境,如何求解用户需求这一多目标函数,即不以牺牲或最低限度牺牲某方面需求来满足其他

    时间: 2021-04-02     大小: 6.51MB     页数: 79

商用虚拟现实内容的突破口(23页).pdf 报告

    商用虚拟现实内容的突破口(23页).pdf

    北京诺亦腾科技有限公司VR内容合作总监李秋玲商用虚拟现实内容的突破口1,商用虚拟现实的进化2,VR内容三维度分析法3,商用乐园VR游戏1,商用虚拟现实的进化早前的虚拟现实SensoramaSimulator风口的虚拟现实,VR标致汽车P

    时间: 2021-01-01     大小: 2.29MB     页数: 23

AIIA&ampZAI:2020年虚拟数字人发展白皮书(37页).pdf 报告

    AIIA&ampZAI:2020年虚拟数字人发展白皮书(37页).pdf

    2020年虚拟数字人发展白皮书中国人工智能产业发展联盟总体组中国人工智能产业发展联盟总体组中关村数智人工智能产业联盟数字人工作委员会中关村数智人工智能产业联盟数字人工作委员会2020年年12月月nbs

    时间: 2020-12-17     大小: 1.91MB     页数: 34

中国人工智能产业发展联盟:2020年虚拟数字人发展白皮书(34页).pdf 报告
2020BCS-北京网络安全大会:利用虚拟现实技术 构建真实数字世界.pdf 报告
中国通信标准化协会:2020云化增强现实关键场景及技术白皮书(69页).pdf 报告
华为&ampamp2020Cloud VR体验建网技术白皮书(47页).pdf 报告

    华为&ampamp2020Cloud VR体验建网技术白皮书(47页).pdf

    VR视频建网技术要求VR视频建网技术要求HLS协议4K360VR全景视频和VR巨幕影院均使用HLS流媒体协议,播放时在网络侧的业务特征一致,并且和4G点播视频业务特征一致,因此我们将二者样本数据合并处理,不再区分,基于实验室测试数据

    时间: 2020-12-01     大小: 4.72MB     页数: 47

赛迪:虚拟现实产业发展研究报告(2020)(15页).pdf 报告

    赛迪:虚拟现实产业发展研究报告(2020)(15页).pdf

    虚拟现实产业发展研究报告,2020,安晖中国电子信息产业发展研究院副总工程师民盟中央科技委员会副主任虚拟现实产业联盟秘书长虚拟现实产业发展研究报告,2020,虚拟现实产业联盟中国电子信息产业发展研究院智库电子信息研究所顾问股份有限公司南昌市

    时间: 2020-10-21     大小: 2.10MB     页数: 15

赛迪:虚拟现实终端检测白皮书(36页).pdf 报告

    赛迪:虚拟现实终端检测白皮书(36页).pdf

    虚拟现实终端检测白皮书,2019年,智库电子信息研究所虚拟现实产业联盟南昌北京理工大学虚拟现实标准检测与评测中心南昌虚拟现实检测技术有限公司未来影像高精尖创新中心2019年10月前言前言2016年以来,虚拟现实技术正与制造,教育,文化,军事

    时间: 2020-08-01     大小: 1.25MB     页数: 36

VEA:虚拟现实(VR)体验标准技术白皮书(30页).pdf 报告
华为:Cloud VR黑边与网络时延关系研究白皮书(20页).pdf 报告

    华为:Cloud VR黑边与网络时延关系研究白皮书(20页).pdf

    黑边与网络时延关系研究白皮书,黑边介绍,什么是黑边,黑边是如何产生的,云渲染核心技术,端云异步渲染技术,端云异步渲染引入黑边现象,影响用户体验,黑边主要受时延和转头角速度影响前言目录黑边与网络时延关系研究白皮书,黑边与用户体验的关系研究

    时间: 2020-07-31     大小: 12.75MB     页数: 20

华为:Cloud VR用户体验与评测白皮书(36页).pdf 报告
诺基亚贝尔&信通院:5G云化虚拟现实白皮书(43页).pdf 报告

    诺基亚贝尔&信通院:5G云化虚拟现实白皮书(43页).pdf

    致致谢谢本白皮书由上海诺基亚贝尔股份有限公司,中国信息通信研究院信息化与工业化融合研究所,上海影创信息科技有限公司与青岛市崂山区人民政府联合撰写,限于编写时间,项目组知识积累与产业尚未完全定型等方面的因素,内容恐有疏漏,烦请不吝指正,白皮书

    时间: 2020-07-31     大小: 3.01MB     页数: 43

AIA5G应用产业方阵:5G行业虚拟专网网络架构白皮书[31页].pdf 报告

    AIA5G应用产业方阵:5G行业虚拟专网网络架构白皮书[31页].pdf

    白皮书,应用产业万行业虚拟专网网络架构目录行业虚拟专网研究背景行业虚拟专网网络架构设计原则行业虚拟专网网络架构行业虚拟专网典型案例主要贡献单位行业虚拟专网网络架构白皮书行业虚拟专网网络架构白皮书行业虚拟专网研究背景

    时间: 2020-07-29     大小: 8.34MB     页数: 31

信通院(青岛)科技创新中心:崂山区虚拟现实产业白皮书(2020)(41页).pdf 报告
5G高新视频-VR视频技术白皮书(2020)(60页).pdf 报告

    5G高新视频-VR视频技术白皮书(2020)(60页).pdf

    附件35G5G高新视频高新视频VRVR视频技术白皮书视频技术白皮书20202020国家广播电视总局科技司2020年8月1I前前言言当前,移动信息技术飞速发展,5G技术已经成为国际通信科技巨头竞争的新焦点,世界各国纷纷将5

    时间: 2020-07-02     大小: 3.07MB     页数: 60

中国通信标准化协会:2020年5G网络下的云化虚拟现实平台技术白皮书(38页).pdf 报告
虚拟现实内容制作中心:虚拟增强现实内容制作白皮书2020年(72页).pdf 报告
华为:5G Cloud VR业务体验标准白皮书(2019)(37页).pdf 报告
赛迪:2019虚拟现实医疗应用白皮书(44页).pdf 报告

    赛迪:2019虚拟现实医疗应用白皮书(44页).pdf

    虚拟现实医疗应用白皮书,2019年,吴阶平医学基金会虚拟现实产业联盟智库电子信息研究所2019年10月前言前言虚拟现实与医疗的融合将为传统医疗行业带来全新变革,虚拟现实具有逼真的场景呈现,事前可规划性和过程可重复性,可有效解决医疗行业面临的

    时间: 2019-12-01     大小: 2.21MB     页数: 44

赛迪:2019虚拟现实产业发展白皮书(81页).pdf 报告
Alex Hadwick:2019-2020年虚拟现实XR产业报告(英文版)(36页).pdf 报告
赛迪:2019全球VR、AR产业投融资白皮书(29页).pdf 报告
华为:2019VR直播白皮书(45页).pdf 报告

    华为:2019VR直播白皮书(45页).pdf

    千兆宽带与5G超大带宽,为保障VR直播体验提供网络基础根据ITU和IEEE的标准,固定宽带非对称10GPON可实现上行2,5Gbits下行10Gbits的传输速率,而在对称模式中,上下行传输速率均高达10Gbits,根据IMT20205G

    时间: 2019-12-01     大小: 7.15MB     页数: 45

易观:2018中国沉浸式虚拟现实产业生态图谱(9页).pdf 报告
华为:VR教育白皮书(2018)(29页).pdf 报告

    华为:VR教育白皮书(2018)(29页).pdf

    教育和培训应用点燃市场运营商和VR产业伙伴合作共赢2018年6月执行概要3,1,提升教学质量3,1,1,提高学生学习效率3,1,2,辅助教师高效授课3,2,提升行业技能培训效果4,1,全球VR教育发展4,2,中国VR教育发展4,2,1

    时间: 2018-12-02     大小: 5.51MB     页数: 29

赛迪:2018年虚拟现实产业地图(45页).pdf 报告

    赛迪:2018年虚拟现实产业地图(45页).pdf

    虚拟现实产业地图中国电子信息产业发展研究院2018年10月目录虚拟现实产业演进情况我国虚拟现实产业发展情况虚拟现实产业发展展望目录全球虚拟现实产业发展情况虚拟现实产业链发展情况虚拟现实产业演进情况美国作家斯坦利在小说中描述具备虚拟现实功能眼

    时间: 2018-12-02     大小: 6.03MB     页数: 45

中国信通院:虚拟(增强)现实白皮书(2018年)(79页).pdf 报告

    中国信通院:虚拟(增强)现实白皮书(2018年)(79页).pdf

    虚拟,增强,现实白皮书虚拟,增强,现实白皮书,20120188年,年,中国信息通信研究院中国信息通信研究院华为技术有限公司华为技术有限公司京东方科技集团股份有限公司京东方科技集团股份有限公司20120199年年11月月版权声明版权声明本白皮

    时间: 2018-12-01     大小: 5.14MB     页数: 79

中国信通院:2018年中国虚拟现实应用状况白皮书(35页).pdf 报告

    中国信通院:2018年中国虚拟现实应用状况白皮书(35页).pdf

    虚拟现实运维巡检工业生产制造过程中,为维护设备安全稳定运行而展开的运维巡检工作量非常巨大,虚拟现实技术的到来,使生产人员可以通过安全的数据可视化头显对设备运转状态生产环境以及潜在隐患等关键信息进行监测和排查,有利于全面准确实时了解整体生产制

    时间: 2018-12-01     大小: 2.32MB     页数: 35

中国信通院:虚拟(增强)现实白皮书(2017)(57页).pdf 报告
赛迪:2017中国虚拟现实产业投融资白皮书(31页).pdf 报告
VR观察2017年虚拟现实行业预测报告(69页).pdf 报告

    VR观察2017年虚拟现实行业预测报告(69页).pdf

    20172017虚拟现实行业发展预测报告虚拟现实行业发展预测报告20172017年年11月月1研究背景背景2研究方法自20世纪50年代起,虚拟现实技术从模糊的概念到产品落地,并运用到军事,工业,地理与规划,房地产,文化等领域,2013,20

    时间: 2017-12-01     大小: 21.76MB     页数: 69

华为:2016面向VR业务的承载网络需求白皮书(47页).pdf 报告
赛迪:2016虚拟现实产业与应用发展白皮书(52页).pdf 报告

    赛迪:2016虚拟现实产业与应用发展白皮书(52页).pdf

    虚拟现实虚拟现实行业行业应用的引爆点应用的引爆点暨暨虚拟现实产业与应用发展白皮书虚拟现实产业与应用发展白皮书发布会发布会二二一六年九月一六年九月中国电子信息产业发展研究院中国电子信息产业发展研究院电子信息产业发展研究所电子信息产业发展研究所

    时间: 2016-12-02     大小: 2.95MB     页数: 52

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