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1、当用户头部姿态出现变化时,云端根据终端上报的信息,选择与用户视角区域相对应的高质量分片内容进行响应;终端在收到云端推送的高质量内容之前,会先用低质量全景内容来进行填补,直到高质量分片内容到达后,再对低质量部分进行替换和拼接。FOV视角转动时,如果请求当前时间点的所对应的GOP,下载下来的GOP一般不能正好和当前背景流时间戳对上。目前播放器会按照当前时间往后1.5GOP计算下一个GOP进行数据请求。如果高质量内容分片的前景流到达时,如果下载的 GOP 序号已晚于当前底流应该对应的GOP序号,则丢弃该GOP,导致用户持续看到低质量画面,影响观影体验。VR视频体验对速率和时延的要求4K 360 以及
2、巨幕电影对速率和时延的要求在5G商用网络上,按照VR体验模型中的主观评估方法,针对内容不同的编码策略进行了一系列的主观体验测试。分辨率、码率、帧率是既定的编码方式下对体验影响最大的因素,通过主观体验测试发现不同组合参数组合策略的最优实践。VR巨幕影院场景主要针对2K和4K分辨率内容进行了测试,评测了不同码率和帧率组合下的主观体验。通过对比发现,2K分辨率内容使用H.264编码,码率大于8Mbps时体验效果良好,码率提升对体验影响降低,内容、网络、终端达到最优匹配。因此满足这个要求的已有1080P视频可以大量注入VR巨幕影院,实现随时在影院看大片的体验。如前述终端与内容的匹配分析一样,4K分辨率内容受限于终端分辨率,未能发挥更高清晰度的优势,但考虑到未来终端分辨率的提升,建议新内容片源优先使用4K分辨率,编码方式使用H.264,码率大于25Mbps时达到内容、网络、终端的最优匹配。