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1、虚拟现实产业地图中国电子信息产业发展研究院2018年10月目录虚拟现实产业演进情况我国虚拟现实产业发展情况虚拟现实产业发展展望目录全球虚拟现实产业发展情况虚拟现实产业链发展情况虚拟现实产业演进情况美国作家斯坦利在小说中描述具备虚拟现实功能眼镜第一台VR设备Sensorama问世1935年1956年萨瑟兰德设计第一款头戴式显示器1968年杰伦拉尼尔提出Virtual Reality概念任天堂Virtual BoyOculus RiftGoogle GlassGoogle CardBoardSONY PSVRHTC ViveMagic LeapMR代表产品HoloLens虚拟现实演进历程Oculu
2、s Rift1995年2012年2014年2015年2016年:VR“元年”2018年萌芽期形成期成长期托马斯考德尔提出AugmentedReality概念1990年苹果发布基于“AR”技术的iPhone X2017年高通推出扩展现实(XR)专用平台阿德尔森提出7D全光函数理论脸书、三星、索尼、谷歌、微软、HTC、苹果、高通、华为、腾讯、小米等巨头企业布局1989年1992年虚拟现实(Virtual Reality,VR)是利用VR设备模拟产生一个三维的虚拟空间,提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般。简而言之,就是“无中生有”。在VR中,用户只能体验到虚拟世界,无法看到真
3、实环境。增强现实(Augmented Reality,AR)是VR技术的延伸,能够把计算机生成的虚拟信息(物体、图片、视频、声音、系统提示信息等)叠加到真实场景中并与人实现互动。简而言之,就是“锦上添花”。在AR中,用户既能看到真实世界,又能看到虚拟事物。XR:VR + AR + MR + 混合现实(Mixed Reality,MR)是AR技术的升级,将虚拟世界和真实世界合成一个无缝衔接的虚实融合世界,其中的物理实体和数字对象满足真实的三维投影关系。简而言之,就是“实幻交织”。在MR中,用户难以分辨真实世界与虚拟世界的边界。虚拟现实的类型四大因素促进虚拟现实快速发展全球虚拟现实投资规模从201
4、3年的3亿美元持续增长到2017年的29亿美元。中国是继美国的全球VR/AR第二大投资目的地。2017年全球重点VR/AR投融资项目VRCloud5GAIVR+Cloud:VR和云计算、云渲染结合,将云端的显示输出、声音输出通过编码压缩后传输到用户的终端设备中,实现VR业务的快速处理。VR+5G:5G网络能使VR/AR设备通过无线方式获得高速、稳定的网络连接,告别现有设备的有线束缚。VR+AI:AI技术的发展让虚拟人物更加真实,VR技术构建虚拟世界,为人工智能提供大量数据进行学习。虚拟现实技术创新是经济新旧动能转换、经济结构转型升级的核心推动力量之一。显示能力提升:2K 4K8K,LCD OL
5、ED沉浸体验增强: 视觉沉浸 听觉沉浸 触觉沉浸 嗅觉、味觉等各种感知沉浸消费者对舒适性、真实性、实用性和愉悦感的虚拟现实体验需求不断升级。数字化升级: 一维 二维 三维,信息的数字化建模智能化跃迁: 人机交互更加自然,提高生产效率消费升级需求产业升级需求技术融合资本集聚2015 Less than 2 years2 to 5 years5 to 10 yearsmore than 10 yearsobsolete before plateauYears to mainstream adoptionGartner新兴技术成熟度曲线图(2015-2018 年)2016 2017 2018 国际上
6、虚拟现实、增强现实技术都逐渐成熟。虚拟现实技术已从低谷期走向复苏期。增强现实技术正处于低谷期。混合现实技术处于发展初期。国内外虚拟现实技术成熟度趋势对比国内虚拟现实、增强现实技术发展迅速,但均较国际滞后。虚拟现实技术已从热烈期进入低谷期。增强现实技术刚从热烈期进入低谷期。混合现实技术处于萌芽期。传感建模交互呈现虚拟现实技术体系 触觉反馈 体感交互 追踪交互环境建模生理建模物理建模 三维显示(双目视差、光场、全息等) 三维立体音效 图像渲染、图像融合等运动建模行为建模 语音交互 协同交互 头部、肢体动作捕捉 环境传感 眼球追踪 表情捕捉虚拟现实技术产业成熟度矩阵(2018年)少于 2年2到5年5