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华为&amp2020Cloud VR体验建网技术白皮书(47页).pdf

上传人: st****n 编号:52519 2020-12-01 47页 4.72MB

VR视频建网技术要求VR视频建网技术要求(HLS 协议)4K 360 VR全景视频和VR巨幕影院均使用HLS 流媒体协议,播放时在网络侧的业务特征一致,并且和4G点播视频业务特征一致,因此我们将二者样本数据合并处理,不再区分。基于实验室测试数据的无线建网技术要求(静止、无干扰环境测试)样本采集方法:通过 SpeedVideo+路由器限速+CPE 接入 NSA 网络,播放在移动视频平台上的VR巨幕电影和VR360全景视频进行CQT 测试。基于现网测试获取的点播测试样本的分析,发现当下载速率为视频平均码率的1.4、1.6、 1.8、2.0倍时,分别能保证无卡顿率80%,90%,95%,98%。现网样本采集方法:通过Probe/Assistant+SpeedVideo+Mate20X 5G手机接入NSA网络,播放在云上的 VR 巨幕电影样片(25M 码率)和 4K VR360 全景视频样片(40M 码率)进行 DT和CQT实测。基于现网测试获取的点播测试样本的分析,发现当下载速率为视频平均码率的1.5、1.9、 2.3、3倍时,分别能保证无卡顿率80%,90%,95%,98%。

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本文主要介绍了中国移动浙江公司、中国移动研究院和华为技术有限公司共同编写的《中国移动浙江公司Cloud VR体验建网技术白皮书》。白皮书详细阐述了Cloud VR业务体验建网端到端规划原则,并针对Cloud VR用户体验模型、VR视频体验建网技术要求、固定家宽网络承载Cloud VR业务等方面进行了详细的技术要求和规划。文中通过大量实验数据和测试结果,给出了VR视频体验对速率和时延的要求,以及VR视频建网技术要求,为Cloud VR业务的发展提供了重要的技术支持。
5G VR视频卡顿率与速率码率比关系如何? 8K FOV视频传输方案如何降低码率和提高体验? 4K 360 VR视频和VR巨幕影院对网络带宽有何要求?
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