1、虚拟现实产业布局白皮书虚拟现实产业布局白皮书虚拟动点 AI 时代虚拟现实产业领创者虚拟动点 AI 时代虚拟现实产业领创者2023 年 5 月前言前言虚拟现实技术作为引领全球新一轮产业变革的重要力量,正在不断催生新场景和新业态。在 2021 年发布的国民经济和社会发展第十四个五年规划和 2035 年远景目标纲要中,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)已被列入重点发展方向,将迎来长足发展。然,不问来处,何知前路?于是,我们尝试探寻历史上工业革命、移动互联网革命这两波重要浪潮的“发起-高潮-平稳”历程,尝试推断出:人类通往虚拟世界的节奏依然遵从技术成熟、商业可行、市场增量空间技术成熟、商业可行、市场增
2、量空间三个维度。底层技术框架:底层技术框架:硬件,软件,内容,硬件、网络层、计算力、虚拟平台、协议和标准、支付方式、内容、服务和资产、消费者行为。商业可行性:商业可行性:相较于C端元宇宙目前仍有数据隐私、硬件设备发展不足等问题,B端制造业、商业的落地应用可能会到来得更快。B端与C端不同,主要聚焦在解决现实问题、降低沟通成本、加速项目落地,如军事航空、工业仿真、影视娱乐、医疗、教育等。市场增量空间:市场增量空间:根据 IDC 对市场的预测,前瞻预计到 2026 年我国 AR/VR 行业市场规模将超 130 亿美元。2026 年 VR 游戏、VR 培训和 VR 协作预计将在中国成为 VR 主要应用
3、场景,三者合计占比超过50%。按现在的底层技术、商业可行性,虚拟现实的 B 端场景化突破已不远。目录目录前言.21.关于虚拟现实.11.1 虚拟现实的概念.11.2 虚拟现实产业链.21.3 虚拟现实的关键技术.41.3.1 智能显示:Micro LED 是 VR/AR 的终极显示方案.41.3.2 感知交互:自然化、情景化、智能化.51.3.3 渲染计算:软硬耦合、质量效率兼顾.61.3.4 网络传输:5G+千兆网络支撑虚拟现实全场景应用.61.3.5 内容制作:交互性体验和支撑工具快速发展.72.虚拟动点关于虚拟现实产业的布局及能力.82.1 业务定位与产业布局.82.2 虚拟动点的核心能
4、力.102.2.1 空间计算.102.2.1.1 光学动作捕捉技术及产品.112.2.1.2 惯性动作捕捉技术及产品.182.2.1.3 光惯融合系统及产品.212.2.1.4 基于 3D 深度摄像机的动作捕捉.212.2.1.5 表演捕捉系统.222.2.2 AI 赋能虚拟现实.272.2.2.1 数字人交互.282.2.2.2AIGC 生成数字人.302.2.2.3AIGC 赋能内容制作.312.2.2.4 基于 RGB 摄像机的动作捕捉技术.322.2.2.5 建立动作数据资产(交易)平台.322.2.2.6 建立动捕技术云平台.332.2.2.7 动捕数据赋能 AI 大模型.342.2
5、.3 数字孪生:可操作+可计算+可视化.352.2.3.1 工业元宇宙体系的关键底座.362.2.3.2 人工智能赋能数字孪生城市.372.2.4 智能显示技术.382.2.4.1 Micro LED:虚拟现实的终极显示方案.382.2.4.2 量子点技术:点亮世界第一款 AR/VR 用 2 微米全彩 NPQD Micro LED阵列.413.虚拟动点数字技术赋能虚拟现实商业落地.433.1 强国:以作训为主的航空航天、军警安防系统.443.2 兴业:以行业为场景的商业应用.463.2.1 虚拟现实+工业仿真.473.2.2 虚拟现实+影视制作.493.2.3 虚拟现实+游戏娱乐.543.2.
6、4 虚拟现实+医疗行业.553.2.5 虚拟现实+智慧教育.593.2.6 虚拟现实+体育训练.613.2.7 虚拟现实+展馆展示.643.2.8 虚拟现实+文化旅游.683.2.9 元宇宙体验馆.703.3 惠民:智能电视+AI 数字人走进家庭.724、共建虚拟现实产业生态.744.1 遍布全球的合作伙伴及营销网络.744.2 共建动作捕捉开发生态平台(开发者社区).75参考文献.7611.关于虚拟现实1.关于虚拟现实1.1 虚拟现实的概念1.1 虚拟现实的概念虚拟现实由来已久,钱学森院士称其为“灵境技术”,指采用以计算机技术为核心的现代信息技术生成逼真的视、听、触觉一体化的一定范围的虚拟环