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1、北京诺亦腾科技有限公司VR内容合作总监 李秋玲商用虚拟现实内容的突破口1.商用虚拟现实的进化2.VR内容三维度分析法3.商用/乐园VR游戏1.商用虚拟现实的进化早前的虚拟现实Sensorama Simulator风口的虚拟现实:VR+标致汽车(Peugeot)-1999至今,投入 700000 EUR 雷诺汽车(Renault)-新VR系统,3000000 EUR节约2000000 EUR/年节约20%概念设计时间捷豹路虎(Jaguar Land Rover)五周之内节约4000000 EUR2.VR内容三维度分析法:3IVirtual RealityImmersion 沉浸Interacti
2、on 交互Imagination 构想三个I:Imagination构想Immersion沉浸Interaction交互I3仿真训练视频虚拟家装运用三维度分析典型应用:ImmersionInteractionImagination沉浸交互构想3.商用/乐园VR游戏The Void大空间行走,可灵活覆盖几十到上百平的空间场景尺寸毫米级别追踪精度,行为捕捉,可追踪多个物体和用户光学与惯性混合动捕毫秒级别,实时渲染,优质体验算法解决有触感的真实交互体验,可与实物自如互动虚实结合光学动捕系统惯性动捕系统可追踪道具头戴式可视设备游戏内容混合动捕服务器大空间行走,可灵活覆盖几十到上百平的空间场景尺寸毫米级别追踪精度,行为捕捉,可追踪多个物体和用户光学与惯性混合动捕毫秒级别,实时渲染,优质体验算法解决有触感的真实交互体验,可与实物自如互动虚实结合