快手创作者
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1、12019抖音创作者生态报告全民创意时代 22019抖音创作者生态报告全民创意时代 32019抖音创作者生态报告全民创意时代 时代创作特点 创意展现 方式 媒介渠道 传统媒介时代 短视频时代 专业壁垒高, 谋生压力大 降低专业门槛, 大众创意得到展现, 变现+自我表达两不误 专业化的创意表达, 以歌唱、演奏、表演、 绘画等艺术为主 创意形式全面泛化, 任何生活细节均可以 成为创意表达的素材 剧场、。
2、 亲爱的“抖知人”, 带着这本属于知识创作者的手册, 开始这一场充满意义的知识之旅。 Dear “Dou-Intellectual”, Start this wonderful journey with this handbook for Douyin knowledge creator. 我是 我已经在抖音创作 我在 CREATORS PERSONAL INFORMATION 创作者个人信息 (。
3、二维码往期回顾:加入知识星球后,可立即免费获得该行业的报告合集打包下载链接新零售(79份);区块链(87份);金融科技(42份);人工智能(29份);宏观经济形势(21份);直播答题(8份);乡村振兴(9份);财富报告(42份);消费金融(44份);旅游度假(17份);薪酬报告(12份);2018区块链(14份);私募股权(9份);电影产业(12份);工业互联网(13份);教育产业(19份);跨境电商(14份);写字楼市场(15份);宠物经济(9份);独角兽专题(15份);中美贸易战(17份);5G通信(13份);短视频(17份);餐饮行业(9份);消费升级(15份);共享经济(12份);不良资产(8份);家电行业(18份);养老产业(8份);芯片产业(10份);医疗机械(9份);共享单车(12份);酒店行业(16份);新能源汽车(12份);REIT(地产信托)(11份);母婴行业(11份);机器人行业(19份);新经济(15份);俄罗斯世界杯(14份);保险行业(34份);早教幼教(10份);创投行业(12份);2018下半年宏观经济和各行业投资策略(37份);创新药(8份);新能源(14份);运动健身(9份);AI(22份);政治局会议与基建相关报告(19份);疫苗行业(30份);智能制造(28份);网约车(15份);猪瘟及生猪行业(9份);医疗美容(18份);消费降级(21份。
4、IP涌现,且吸粉力强劲。 2、2020年1-10月,快手游戏TOP-1000创作者月均发布2-4万条短视频,创作氛围活跃。 抖音:游戏垂类发展现状游戏内容是新一代流量收割机1、游戏类创作者在抖音也深受用户喜爱,游戏类视频已成为抖音内容生态的重要组成部分。 2、游戏创作者在2020年1-10月,抖音热门垂类的KOL平均涨粉量中排名第一,是当之无愧的流量收割机。 抖音:游戏创作者基础画像“年轻的创作者”1、游戏用户多以年轻的男性用户为主,抖音的游戏创作者与此群体保持致。 年轻的创作者更易创作出契合主流的游戏内容。 2、广东、四川、上海是抖音游戏创作者的“生源之地”。 四川和上海近几年浓厚的游戏及电竞氛围,为抖音输送了许多的游戏人才。 抖音:游戏创作者现状头部达人在2020年“速成”1、2020年1月,抖音粉丝量破千万的游戏KOL还不到10位,截止到10月底,这个数字就变成了26位,头部达人成长迅速。 2、抖音游戏创作者凭借强劲的生产力,吸引了无数的用户,在2020年1-10月,累计涨粉15.6亿。 点击下载报告:克劳锐:游戏创作者生态报告(附下载)PDF全文将分享到三个皮匠每日知识精选知识星球,三个皮匠感谢您的支持!加入三个皮匠报告网站年度VIP即送星球年会员需要批量下载和及时更新最新研究报告的朋友,可以加入我们的三个皮匠每日知识精选知识星球分享会,大量的中外文精品报告及各类专题资料。
5、随着UGC在YouTube、Instagram和TikTok等渠道的需求增长,各种工具和平台应运而生,使创作者能够更高效地制作内容,并获得公平的经济份额,从而实现数字渠道内容创作的“民主化”。 拥有大约5000万视频创作者和1500万音乐创作者,这些使能工具的市场规模很大,而且还在不断增长。 作为这些增长动力的结果,并购和融资活动非常活跃,Artlist收购Motion Array,Beatport收购Loopmasters,Francisco Partners收购Native Instruments,以及Thrive Capital/GIC在计划从IAC分拆Vimeo之前对Vimeo的投资就是突出表现。 教资会推动参与社交平台争夺眼球的竞争非常激烈,这为平台提供了激励,帮助用户赚钱。 每周主动使用(WAU)渗透领先的UGC应用程序在COVID-19期间,UGC应用程序的使用率上升,主要是由TikTok推动的。 选定应用的UGC WAU总累计渗透率 获得创作者的报酬是媒体的下个关注点为内容创作者创造、优化和增加收入流的新平台浪潮已经出现。 推广:内容所有者向渠道或平台支付费用,以换取曝光/发现。 销售:消费者为产品向内容所有者或零售商付款。 消费:消费者花时间享受内容。 “艺术家至上”的新模式推动了经济增长流媒体版权持有者的歌曲经济大。
6、频、图片、文字。 其中音频占比情况为12.54%,视频占比情况为47.6%,图片占比情况为62.5%,文字占比情况为90.4%。 由此可见自媒体创作占比最多的时文字,其次时是图片、视频,最后是音频。 自媒体素材时间占比情况根据数据分析,自媒体素材收集时间一个小时有内占比12%,1-2小时自媒体素材收集时间占比13%;2-4小时自媒体素材收集时间占比30%,4-6小时自媒体素材收集时间占比28%;6个小时以上,自媒体素才收集时间占比17%。 文本由栗栗-皆辛苦 原创发布于三个皮匠报告网站,未经授权禁止转载。 数据来源【公司研报】视觉中国-公司深度报告:潮平两岸阔龙头帆正悬-210331 (42页) .pdf。
7、煌的一年,该平台上的听众和艺术家都在快速增长。 考虑到平台的参与度,该公司的股价和市值在今年翻了一番也就不足为奇了。 Spotify 2020股票价格图表:4.多点解决方案和商业模式扩大了市场。 创建者平台和服务类别是数字音乐市场的重要组成部分,推动着音乐行业民主化这一更广泛的主题,这是支撑市场长期趋势和增长的基本投资主题。 有一组非常广泛的点解决方案和产品被开发来帮助艺术家创作、制作和赚钱,但是很少有提供端到端解决方案我们看到一个明显的趋势,即建立端到端解决方案驱动的并购合并。 分析人士估计,生产工具、软件和设备正变得越来越便宜,利用数字分销来推动合成和协作,并开启一种全新的创意模式。 私募股权投资者和战略分析师都对这一市场领域非常感兴趣,考虑到其商业模式的重现性、高留存率和不断扩大的市场规模,我们预计短期内将看到进一步的投资和整合。 文本由木子日青 原创发布于三个皮匠报告网站,未经授权禁止转载。 数据来源:GCA:2020年音频行业第四季度概要报告。
8、 CONTENT 无限可能:从全民创作到全面增益 全民创作在抖音 从创作到创益 多元包容:机会平等、表达自由 抖音里的创作者 多元表达 抖音,不止是短视频 无尽成长:服务升级,不设限的上行通道 全链路服务 托举每位创作者 PART.1 PART.2 PART.3 目录 卷首语 对许多人来说,这是不平凡的一年。 这一年里,我们共同 见证了祖国美好生活,也曾相伴度过五味杂陈的别样新年;通 过小小的手机屏。
9、游戏创作者生态报告 克劳锐出品 2020.12 2 研究说明 研究范围 数据周期 数据来源 克劳锐指数研究院 各平台对外公开数据、网络公开资料 报告中如无特殊说明, 数据统计时间均为2020.01.01-10.31(其中B站为2020.09.01-10.31) 研究平台:选取快手、抖音、B站和微博,分析各平台游戏垂类的 创作者生态及其KOL的特点和玩法 研究数据:快手、抖音、B站和微博粉丝量Top。
10、抖音巨量算数人民日报人民文旅联合出品 20211 2020年抖音旅行白皮书 CONTENTS 目录 在抖音,旅行行业逆势生长 在抖音,感受不一样的旅行 在抖音,汇聚旅行者的大本营 在抖音,旅行创作者与平台共成长 01. 02. 03. 04。
11、磁力聚星是快手官方唯一创作者生态营销平台, 通过连接客户与快手创作者并提供智能便捷的 商业服务,满足客户全方位营销需求,实现品 效合一,同时助力创作者内容商业化变现。 信任关系 内容激发品销合 用户 创作者品牌 内容影响 社交认同 粉丝沉淀。
12、p应用之一,云游戏或将进入大规模应用和增长阶段。 同时游戏出海作为文化输出的重要环节将成为行业长期发展趋势,未来游戏行业将以高品质研发来提高游戏成功率及收入能力,从而对冲流量成本上升造成的小幅影响,长期来看,游戏行业仍然具备较好的成长性,随着。
13、汽车内容创作者与投稿量的持续增长,推动抖音汽车短视频内容生态的完善pp汽车内容作为抖音最重要的垂类之一,吸引了越来越多的汽车内容创作者的加入。 截止10 月,汽车内容创作者同比增长超过112,万粉达人投稿量同比增长超14随着更多的创作者。
14、对于个人内容创作者来说,快手平台上一周内发布作品的数据较为平 均,变化幅度基本保持稳定。 其中周二到周六发布作品效果都比较好, 周一和周日数据较差一些。 周一周二和周六,个人内容创作者的作品会获得更多的分享量;周 二和周五发布的作品,能引发用。
15、根据GlobeWebIndexGWI的数据,43的美国消费者表示,由于流感大流行,他们观看了更多的新闻报道。 新冠疫情选举以及英国脱欧的持续影响等事件对内容消费习惯产生了深远的影响。 但这些变化是什么样子的,其他行业是如何受到影响的了解2020。
16、黄子韬直播2020年11月13日明星日常直播,话题频出圈站内外热搜超20个总互动量2035万相关视频播放量超1500万快手橙白娱乐盛典2021年2月好久不见的明星除夕集结经典剧组重聚,上演童年回忆杀老歌再唱,一曲回到8090年代直播间累计观。
17、 卷首语 2021年即将过去。 回顾这一年,我们共同经历了河南暴雨中的守望相助,也见证了东京奥运建党百 年神舟发射的高光时刻。 这一年,B站创作者们继续用视频记录时代故事,在社会热点中表达多元思考,从生活中发现点滴乐趣, 也坚持用创意和真心,。
18、健身内容创作者 发展研究报告 目录 CONTENTS 健身内容创作者 发展概况 健身内容创作者 发展洞察 健身内容行业 发展趋势 健身内容创作者发展概况 1.0 健身内容创作者 常见类型 互联网平台渠道 健身内容创作者定义及分类 健身内容创。
19、商业价值分析报告 四大平台男性创作者 克劳锐出品 2021.12 克 劳 锐 指 数 研 究 院 聚焦以下问题 l 男性创作者在各内容平台上聚集在哪些领域 l 不同内容平台上的男性创作者分别有什么特征 l 他们和女性创作者在内容创作上有什么。
20、数据来源:播客先声 播客创作者报告N257,数据截于2021年831播客创作者报告P o d c a s tc r e a t o r s数据来源:播客先声 播客创作者报告N257,数据截于2021年831播客创作者轮廓P o d c a 。
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