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1、Click here or press enter for the accessibility optimised version趋势趋势观观察2026-察2026-消消费费者市者市场场NicNicole Pole Pengeng消费者市场研究副总裁2026年,科技公司将面临一场双战场:宏观经济波动和行业特有的破坏。消费者部门不能仅仅经受供应链冲击和收紧监管;它必须胜过他们。增长将取决于确定消费者优先权的转移和利用新兴需求。消费类设备必须超越增量升级,采用大胆的技术创新和更敏锐的市场执行力。电视和视频平台必须积极追求广告收入增长,同时重新调整内容策略以吸引消费者的注意力。与此同时,游戏和音乐提
2、供商必须打破传统模式,通过多元化和再创新来释放新的收入流。到2026年,人工智能将从表面的附加组件发展成为消费技术的核心组件。设备上的人工智能将使智能手机、个人电脑、电视、可穿戴设备和家庭设备更加直观、灵敏和个性化。与此同时,智能眼镜等以人工智能为中心的新产品将不断涌现和成熟。在娱乐领域,人工智能将在电视节目、电影、游戏、音乐和广告的制作和货币化方面发挥更重要的作用。挑战将是利用人工智能的效率,同时保持创造性的完整性和消费者的信任。作为对这些技术进步的补充,战略伙伴关系将变得越来越重要。随着消费类科技领域传统增长渠道开始趋于停滞,企业越来越多地将目光投向核心市场以外的领域,以发掘新的机遇。以前
3、不同的生态系统:媒体、商业和技术的融合为创新和参与创造了新的可能性。在娱乐领域,全球媒体公司、科技公司和本地广播公司之间的合作将扩大受众并提升广告潜力,而与在线购物和智能电视平台的合作将创造新的“可购买”媒体体验。实现智能家居的全部潜力将取决于提供统一、无缝的体验,而不是分散的设备和应用程序。Click here or press enter for the accessibility optimised version在在动动荡荡中茁壮成长:不妥中茁壮成长:不妥协协的成长的成长科技公司必须通过满足不断变化的消费者需求、使收入来源多样化和改进供应链战略来适应经济挑战和行业变化。智智联联生活生活
4、供应商将越来越注重留住用户,并在其生态系统内增加支出。“领领先的智能先的智能设备设备供供应应商正在商正在创创建强健建强健的生的生态态系系统统,优优先考先考虑虑可可扩扩展性和互操展性和互操作性,以支持生作性,以支持生态态系系统统驱驱动动的功能,提的功能,提高用高用户户保留率和保留率和连连接率。”接率。”Jason LJason Lo ow w,智,智联联生活研究生活研究总总监监领先的智能设备供应商正在创建强健的生态系统,优先考虑可扩展性和互操作性,提高用户保留率和连接率。随着这些公司利用生态系统驱动的功能进行创新,他们正在引入新的设备类别,如AI眼镜,以改善数字生活方式。研究来源:研究来源:Co
5、nnecConnect ted Lifed Life Horize Horizon Seron Servicvice e游游戏戏科技科技在一片混乱的土地上寻求成长。在疫情造成不切在疫情造成不切实际实际的期望后,游的期望后,游戏戏业业的特点是的特点是寻寻求增长。求增长。现现在,了解游在,了解游戏戏业业的商的商业业模式和模式和战战略将比以往任何略将比以往任何时时候候都更能都更能对对所有利益相关者的命运所有利益相关者的命运产产生生变变革性影响。革性影响。Dom TDom Taitait,互,互动娱动娱乐乐研究研究总总监监游戏市场在经历了疫情后的调整后正在稳定下来,但一个根本问题仍然存在:由于目标市场
6、停滞不前,用户支出受到各种宏观经济压力,坡道式增长现在似乎几乎不可能。增长从何而来?未来十年会是什么样子?在音乐领域,超级粉丝订阅层在哪里?所有发达音乐市场的订阅率都在放缓,尽管价格上涨增加了收入,但人们期待已久的超级音乐层应该能保持收入的增长。最大的问题是,服务何时会引入这一点,以及新一层将吸引多少用户。This rThis reseeseararch is tch is takaken fren from:om:Games SpoGames Spotlight Sertlight Servicvice eMusic&DigitMusic&Digital Aal Audio Intudio