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Z世代潮玩消费:占比38.4%与情感化三特征,大童经济全球崛起趋势|源达证券
源达证券报告显示,Z世代占潮玩消费38.4%,中年客单价高40%;美国43%成年人为自己买玩具。Z世代驱动、大童经济全球崛起,潮玩消费趋势如何?
 2026-07-25
 消费市场
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数据来源:
潮玩行业研究:潮玩千亿赛道空间广阔文化与全球化打开成长天花板-250826(18页) 查看报告
源达证券潮玩行业报告深入分析Z世代驱动的潮玩消费趋势。Z世代(1995-2009年出生)仍是潮玩核心消费力量,占比38.4%,其消费行为呈现以自我表达、社交属性和文化认同为核心的“情感化三特征”。与此同时,消费群体不断拓宽——30-45岁中年用户客单价高出平均水平40%,15-25岁女性占据毛绒玩具消费的65%。这一“大童经济”现象具有全球性:2023年美国43%的成年人为自己购买玩具,欧洲五大经济体12岁以上人群玩具消费占市场28.5%。潮玩正从兴趣消费转向常态化、高黏性消费。

Z世代核心客群:占比38.4%,情感化三特征

据头豹研究院数据显示,Z世代(1995-2009年出生)是潮玩核心消费力量,占比38.4%,约2.64亿人口构成核心客群。Z世代消费行为呈现出以自我表达、社交属性和文化认同为核心的“情感化三特征”。

自我表达方面,Z世代借助潮玩完成个性表达与身份建构,潮玩成为“社交货币”和圈层认同的载体。社交属性方面,潮玩消费通过线上社群、线下展会、二手交易等场景形成社交连接,限量款潮玩在二手市场中溢价超过10倍。文化认同方面,Z世代对国潮文化的强烈需求推动传统文化IP与潮玩深度融合,敦煌博物馆、故宫文创等文化IP授权产品备受追捧。

大童经济全球化:成年人成为消费主力

潮玩彻底打破了玩具专属儿童的固有认知,成年人已成为消费主力。这一“大童经济”现象具有全球性:2023年美国43%的成年人为自己购买玩具,2024年第一季度成人消费额已达15亿美元,超越学龄前儿童成为最大消费群体;欧洲五大经济体12岁以上人群玩具消费占市场28.5%;日本玩具市场因成人化趋势在2022财年首破万亿日元。

中国潮玩消费群体不断拓宽,30-45岁中年用户客单价高出平均水平40%,15-25岁女性占据毛绒玩具消费的65%,显示出多元且高价值的市场需求。消费群体从Z世代向全年龄段延伸,形成覆盖儿童、青少年和中年群体的“全龄段消费”格局。

消费升级趋势:量价齐升,常态化消费

表4:潮玩消费群体结构特征消费群体占比/特征消费特点Z世代(1995-2009年)38.4%自我表达、社交属性、文化认同30-45岁中年用户客单价高40%高净值、收藏导向15-25岁女性毛绒玩具65%情感消费、IP衍生

中国潮玩付费用户预计2025年达0.4亿,2030年增至0.49亿。月均消费从2015年27元上升至2020年81元,预计2025年将达194元,2030年升至254元,呈现显著的“量价齐升”趋势。潮玩正从兴趣消费转向常态化、高黏性消费。

调研显示,消费者购买动机主要包括收藏(48%)、悦己(32%)和社交(20%)。消费者借助潮玩完成个性表达、身份建构与社群归属,这一消费逻辑显著区别于传统玩具强调的可玩与益智功能,也成为潮玩持续吸引成年群体的关键。随着消费者日趋成熟,其对产品设计、工艺与文化意义的要求不断提高,倒逼企业持续创新、提升品质。

潮玩消费趋势展望:情感化+全龄化+常态化

潮玩消费正从“Z世代专属”向“全龄段消费”延伸,从“兴趣消费”向“常态化消费”升级。情感化消费是潮玩区别于传统玩具的核心特征,收藏、悦己、社交三重动机驱动消费持续增长。全龄化消费打破年龄界限,成年人正成为最大消费群体。常态化消费意味着潮玩从“偶尔购买”向“定期消费”转化,付费用户规模和月均消费持续提升。

建议关注具备强IP孵化能力的泡泡玛特和具备渠道规模化优势的名创优品,把握Z世代驱动的潮玩消费长期趋势。
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