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腾讯2021年第二季度财报:总收入1383亿元,同比增长20%

此前,腾讯发布了2021年第二季度财报。

2021年第二季度业绩摘要

2021年第二季度实现总收入1383亿元人民币(214亿美元),同比增长20%。2021年第二季度实现营收340亿美元人民币(53亿美元),同比增长13%。

总收入

2021年第二季度财报

盈利

2021年第二季度财报

2021年第二季度财务分析

2021年第二季度增值服务收入720亿元人民币,同比增长11%。网络广告收入228亿元人民币,同比增长23%。

2021年第二季度财报

金融科技及企业服务业收入419亿元人民币,同比增长40%。其他业务收入15亿元人民币。

2021年第二季度财报

马化腾表示

本季度,我们提升了服务并在各项业务取得健康增长,尤其是企业服务及广告。

我们加大运用技术及专业经验,助力中小企业、公共服务及公司进行内部协作及与外部用户联系,为实体经济乃至整个社会作出贡献。

在河南洪灾期间,我们的云端效率办公解决方案“腾讯文档”发挥协作编辑功能,在帮助救援人员与受灾民众信息对接上发挥重大作用。

业务回顾及展望

通讯及社交

我们的服务及商业生态蓬勃发展,亦为满足年轻用户对于沉浸式社交及娱乐体验的需求丰富了许多新功能。

微信及WeChat合并月活跃账户数12.51亿。QQ智能终端月活跃账户数5.9亿。

通过小程序产生的交易额同比增长超过一倍。我们促进企业客户自有渠道及用户关系的管理,帮助企业繁荣发展,同时让他们实现比在销售平台上更高的利润率。

在QQ,我们丰富了视频内容制作及视频聊天中的“增强现实”(Augmented
Reality)摄影效果。我们亦提供智能模板及多媒体工具,以自动化应用内的视频编辑流程,推动用户制作更多精彩的视频内容。

数字内容

收费增值服务付费会员数同比增长13%至2.29亿。视频付费会员数同比增长9%至1.25亿。

得益于腾讯音乐娱乐集团有效的市场推广,以及消费者日益增强的为音乐服务付费的意愿,音乐付费会员数同比增长41%至6,600万。

网络游戏

我们一直致力为行业打造健康的游戏环境,并进一步加强了在中国对未成年人的保护措施。

(1)逐步面向全游戏升级游戏时长及消费限制等举措

将未成年人于非法定节假日的游戏时长降至每日1小时,于法定节假日降至每日2小时,相对于监管要求的1.5小时及3小时;未满12周岁的玩家禁止在我们的游戏内消费。(《王者荣耀》及《和平精英》已经开始试点)。

(2)进一步打击未成年人冒用成年人账号以及第三方平台买卖成年人账号的行为。

网络广告

我们提升了行业解决方案,并支持商户更好地管理微信生态内的私域运营,扩大了我们整体的广告主基数。

东京奥运会举行期间,我们提供了覆盖微信、QQ、腾讯视频、腾讯体育、腾讯新闻及其他广告资源的整体营销解决方案。

凭借我们在社交、长短视频分发及内容管理方面的优势,我们在播放量及用户分享方面超越其他网络平台。

金融科技

中小企业是我们支付生态发展的重要贡献者及受益者。

在某些场景下,我们对商户收取极低或豁免支付费率,并提供辅助资源及服务以支持其发展,从而继续帮助中小企业受惠于手机支付日益普及的趋势。

云及企业服务

凭借云基础设施、PaaS及SaaS技术,我们助力公共服务及传统行业实现数字化。

(1)我们在技术及产品开发上的提升,吸引了更多的客户采用我们的平台及软件服务,例如安全、人工智能及数据分析服务;

(2)视频化趋势为我们的视频云解决方案提供更多机会。根据国际数据公司(IDC)的数据,我们的视频云解决方案收入在中国排名第一;

(3)我们进—步打通了通信与效率办公SaaS工具(企业微信、腾讯会议及腾讯文档),以支持企业客户内部及其与外部用户有更好的协作。

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