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Newzoo:2022年IP手游报告-以特许经营权克服UA挑战.pdf(附下载)

Newzoo发布了《2022年IP手游报告-以特许经营权克服UA挑战》。

基于流行娱乐特许经营权的游戏(在这份报告中称为IP游戏)的起源可以一直追溯到最初的Atari游戏机。与PC和主机相比,手游通常开发周期更短、开发成本更低和且覆盖范围更高。因此,现代IP持有者通常会选择移动设备作为将心爱的特许经营权带入游戏的首选平台。

手游市场继续超越PC和主机游戏,成为最大且增长最快的游戏市场。到2022年,全球游戏市场超过一半(53%)的收入将来自移动平台。

为了阐明IP游戏的表现,Newzoo根据合作伙伴Airnow的数据分析了650款IP手游,截至2021年,其中510款在App Store和Google
Play上保持活跃。此外,Newzoo还对美国、德国、日本和中国等主要手游市场进行了消费者调查,以了解手机玩家对IP手游的态度。

这份报告涵盖了Newzoo的分析和调查结果,及其分析师对全球以及东西方本地顶级IP手游关键成功驱动因素的评估。此外,值得注意的是,基于对那些将IP手游化的主要公司的采访,报告重点关注了该市场的利益相关者。

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参考报告 《Newzoo:2022年IP手游报告-以特许经营权克服UA挑战(英文版)(39页)》

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