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newzoo:移动游戏发行商如何选择出海之路?(34页).pdf

上传人: st****n 编号:52363 2021-09-26 34页 3.60MB

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本文主要分析了移动游戏发行商如何选择出海之路,并针对美国、日本和韩国三个主要海外市场进行了深入的案例分析。 1. 国内游戏市场发展遇到瓶颈,主攻海外市场的游戏公司如掌趣和Efun上半年的增长率远高于主攻国内市场的公司。 2. 美国移动游戏市场是全球第二大市场,2018年市场规模为51亿美元,其中中国游戏所占份额为10%。美国玩家偏爱策略游戏,其中《王国纪元》等中国策略游戏在美国市场表现突出。 3. 日本移动游戏市场付费玩家人均消费全球之首,2018年市场规模为18亿美元,其中中国游戏所占份额为15%。《荒野行动》等中国游戏在日本市场表现优异。 4. 韩国移动游戏市场2018年市场规模为16亿美元,其中中国游戏所占份额为10%。《三国志M》等中国策略游戏在韩国市场表现突出。 5. 针对不同海外市场,中国游戏发行商应采取不同的策略,如注重游戏本土化、发掘移动策略游戏的市场潜力等。
中国游戏公司如何应对国内市场挑战? 美国玩家为什么偏爱策略游戏? 韩国移动游戏市场策略游戏发展潜力如何?
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