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1、差异化赛道实力领先,布局三大核心赛道并实现多元化储备雷霆游戏在创立之初就选择深耕 Roguelike 细分品类,打造差异化和精品化。这一类型游戏起源于上世纪 80 年代一款名叫Rogue的地牢探险游戏,现在成为了这一类游戏的统称。Roguelike 游戏有三大核心特征:永久死亡,随机生成关卡与回合制战斗。当玩家操控的角色死亡,游戏进度将清零并重新开始。Roguelike 游戏强调随机性,可玩性很高,相比其他游戏具备更长的生命周期,玩家可以在游戏的各种随机情景下获得不同的游戏体验。公司近年来在 Roguelike 赛道上不断探索,通过雷霆游戏代理运营了多款 Roguelike游戏,积累了丰富的运
2、营经验,打造了成功的品牌形象,形成了极强的竞争力。这些游戏多是由吉比特投资公司研发或同一团队研发的系列化产品,保证了产品研发的稳定性并培养了忠实玩家。通过对大量 Roguelike 类游戏玩家行为数据的挖掘与分析,雷霆游戏逐步成为 Roguelike 游戏的集散地。在 TapTap 平台 Roguelike 类游戏热度 Top10 里面,雷霆游戏共代理发行 2 款。目前吉比特公司产品研发聚焦于 MMORPG、SLG 和放置挂机类三个核心赛道,以更好地积累并复用经验。首先这三个赛道具有相对较大的市场空间和容量,其次公司在这三个赛道已经积累了一定经验,属于公司比较擅长的赛道。但制作人仍可以以自己的
3、兴趣为导向选择其他品类,实现游戏产品的多元化。MMORPG 既“大型多人在线角色扮演游戏”,玩家通过扮演一个虚构角色控制该角色的许多活动。公司的拳头产品问道和问道手游,以及最近上线的回归 IP 摩尔庄园均为 MMOPRG 类型游戏。MMORPG 类游戏除了游戏本身,打造经典 IP 作为依托,及其强社交属性和时间累积,都更容易让玩家找到归属感,所以这类游戏本身相较其他游戏类型具备更长久的生命力。吉比特公司 2006 年推出的端游问道依靠其创新性的游戏玩法积累了国内首批MMORPG 玩家,通过不断的沉淀将游戏打造成经典 IP,成为了具有深厚用户基础的游戏产品,也为 2016 年推出了问道手游的成功打下了基础。作为一个拥有15 年历史的成熟 IP,伴随着市场上 MMORPG 类型端游转手游逐渐走向饱和,其竞争格局十分稳定。此外,公司今年表现优秀的一念逍遥、摩尔庄园中也均加入了 MMORPG 的要素,稳定玩家长期留存。