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打造世界:利用 AI 和 SEGA 增强创意故事板.pdf

上传人: 张** 编号:167491 2024-06-15 51页 5.23MB

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本文介绍了CraftingWorlds: Generative AI,一个用于游戏创作的生成式人工智能系统,由SEGA的创意团队开发。该系统旨在帮助艺术家在游戏开发的不同阶段,如概念设计、风格一致性和故事板细化,提高效率并保持创意自由。核心数据包括:系统使用案例、实验方法和学习成果。关键点如下: 1. SEGA历史简述,以及进入欧洲市场的原因。 2. 游戏行业的挑战:创新与时间的压力,艺术风格复制的需求,快速实验的支持,以及保持艺术诚信。 3. GenAI作为创意催化剂的角色:风格一致性保证,灵感工具,概念发展支持。 4. AI助理增强创意过程并提高艺术家效率,但AI输出仅用于概念开发。 5. 案例研究:通过Dreambooth训练AI以生成特定风格的环境图像。 6. 实验:调整模型以理解不同级别(如“Yellow Turban Original Data”),进行详细数据注释,比较单一模型与组合模型的效果。 7. 学习成果:数据质量的重要性,选择ID的智慧,评估图像生成模型的困难性,以及未来工作的方向。 8. 未来目标:继续改进模型,使用多样化的数据集和艺术家反馈进行训练,探索角色与环境等新应用,加强数据治理,开发ImageAI以获取更可信的输出,并致力于使SEGA成为AI驱动游戏开发的领导者。
"SEGA如何利用生成式AI提升游戏创作效率?" "生成式AI在游戏行业中的挑战与机遇是什么?" "SEGA如何通过AI保持艺术风格的一致性和创新?"
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