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Ventures发布了《2022年上半年游戏领域融资情况更新报告》。报告分析了全球游戏初创公司的发展状况、风险投资趋势及行业现状。
移动端云游戏平台Backbone的首席执行官 Maneet Khaira 表示,今年消费者对云游戏的接受程度超出了其预期。微软公开表示,目前有一半的Game
Pass用户正在玩Xbox云游戏。
报告中关键信息如下:
▪ 目前,全球共有30亿游戏玩家,每年创造1750亿美元的收益,是音乐和电影票房总和(470亿美元)的3.5倍。
▪ 自2018年以来,游戏行业市值增长了7.5%。
▪ 游戏创业生态系统目前的总价值为1.6万亿美元,其中2000年之前成立的创业公司创造的价值最大。
▪ 欧洲最有价值的游戏公司都是在2000年之后成立的。
▪ 2022年上半年,全球游戏投资达到51亿美元,是有史以来上半年投资规模最大的一年。
▪ 欧洲游戏初创公司在2022年上半年融资8.87亿美元,较2021年上半年增长14%。
▪ 到目前为止,美国、新加坡和中国的游戏初创公司在2022年筹集了最多的风投资金。
▪ 2022年上半年融资额最多的游戏初创公司:Coda Payments、Animoca
Brands、Dream、thatgamecomcompany、Sky Mavis、Improbable、Tripledot、FanCraze。



















参考报告 《Dealroom & Index Ventures:2022年上半年游戏领域融资情况更新报告(英文版)(20页)》
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