随着经济的发展,人们对于精神娱乐方面的追求也是越来越大,在我国有着很大一部分人都属于二次元群体!下面是2015-2021年国内二次元用户规模和增长率详细数据分析。
就数据来看,2015年到2021年我国的二次元用户规模呈现不断增长趋势,且在2021年预计二次元用户会达到4.0亿人!就增长率方面来看,整体呈现下降趋势,2018年有所增加,但是自2018年之后增长率开始出现大幅度下降。
1、2015年和2016年,我国的二次元用户规模分别达到了1.6亿人和1.9亿人,2016年增长率为22%;
2、2017年我国二次元用户规模成功突破了2亿人,用户规模为2.3亿人,增长率为20%,增长率有所下降。
3、2018年我国二次元用户规模为2.8亿人,用户规模不断扩大,增长率为21%,增长率有所增加。
4、2019年我国二次元用户规模为3.3亿人,增长率为18%,增长率继续下降。
5、2020年预计二次元用户规模为3.7亿人,增长率为11%,增长率持续下降。
6、2021年预计二次元用户规模为4.0亿人,用户规模预计成功达到4亿人,增长率为9%,增长率继续下降。
就数据来看,我国二次元用户规模预计持续上升,二次元市场发展良好。

小知识
二次元
二次元是ACGN亚文化圈专门用语,它来自于日语当中的“二次元”,是“二维”的意思,早期,日本的动画、漫画和游戏等作品都是用二维图像构成,通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”。
数据来源:《泡泡玛特:IP+渠道+社群共筑壁垒,看好泡泡玛特长期成长价值》