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【研报】二次元游戏行业专题报告:二次元手游的黄金年代新世代新游戏新消费-210310(33页).pdf

上传人: 云闲 编号:31606 2021-03-11 33页 2.13MB

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本文主要分析了二次元手游的市场现状、特点、发展路径和投资建议。二次元手游市场蓬勃发展,2020年国内流水达232亿,占手游市场11.1%。二次元游戏具有弱社交、弱游戏性、高忠诚度、高付费率的特点,玩家更看重内容而非游戏性。日本二次元游戏以原创IP为主,中国厂商在日本市场占27%。二次元游戏研发需要高美术、文案能力,懂二次元的策划、美术、文案才能设计出符合用户需求的产品。发行方面,二次元游戏具有强大的自传播力,推广支出较低。投资建议上,二次元游戏商业模式优于传统游戏,推荐腾讯控股、网易、世纪华通以及哔哩哔哩、心动公司。
二次元游戏市场现状如何? 二次元游戏的核心竞争力是什么? 二次元游戏发行策略有何不同?
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