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Newzoo预测:2021全球游戏市场收入1758亿美元,亚太地区占半额

Newzoo发布了《2021年全球游戏市场报告》,报告重点介绍了如何按部门和地区划分收入,以及这些收入在2024年之前的增长情况。

根据报告信息,Newzoo预测2021年:

•全球游戏市场将创造1758亿美元的收入,同比下降1.1%。

手机游戏将创造907亿美元的收入,同比增长4.4%,占据全球游戏市场的一半以上。

•游戏机市场将下滑8.9%,至492亿美元。

•PC游戏将产生359亿美元的收入,比上一年下降了-2.8%。其中绝大多数(333亿美元)将来自盒装/数字PC游戏,其余26亿美元将来自浏览器游戏。随着浏览器玩家继续转向手机,到2024年,PC浏览器游戏的收入将继续减少。

亚太和北美地区将分别占游戏收入的50%和24%。随着拉丁美洲、中东和非洲市场继续沿着其增长轨迹发展,这两个市场的份额将在2024年之前小幅萎缩。

一、2021年全球游戏市场概况

Newzoo预测报告:2021全球游戏市场收入1758亿美元,亚太地区占半额

按游戏收入计算,亚太地区是全球最大游戏市场,仅2021年就达到882亿美元,占所有游戏收入的50.2%。中国贡献了456亿美元,是迄今为止中国的主要推动力。

亚太和北美都在稳步增长,复合年增长率分别为+8.7%和+7.9%。拉丁美洲、中东和非洲等增长地区的增长率远高于全球平均水平,这意味着这些地区的总收入份额将在2024年前有所增加(北美和中国的份额都将略有下降)。

欧洲2020年至2021年期间收入下降了5.6%。然而,2021年至2024年期间,该地区在全球奥运会收入中所占的份额将稳步上升,增长将保持强劲。

二、2021年全球玩家概况

Newzoo预测报告:2021全球游戏市场收入1758亿美元,亚太地区占半额

2021年全球将有近30亿玩家,较2020年同比增长5.3%,表明2020年的游戏热潮带来了玩家的持续增长,还有进一步增长的空间。中东、非洲和拉丁美洲等地区参与者数量增长最快,亚太地区是迄今为止玩家最多的地区:全球55%的玩家居住在该地区。

三、2020年游戏公司100强

在2020年,排名前100位的公共游戏公司共创造了1663亿美元的收入,同比增长23%,占游戏市场收入的94%(不包括广告)。

中国科技巨头腾讯(Tencent)是迄今为止最大的游戏公司。腾讯去年累积游戏收入274亿美元,同比增长34%,比第二大游戏公司索尼多出近100亿美元

Newzoo预测报告:2021全球游戏市场收入1758亿美元,亚太地区占半额

四、2024年游戏市场发展趋势

游戏市场将从2021年的轻微下滑中迅速复苏。全球市场的复合年增长率(2019年至2024年)将达到+8.7%,2024年将达到2187亿美元,2023年将突破人们梦寐以求的2000亿美元门槛。

全球游戏收入预测

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数据来源:《Newzoo:2021年全球游戏市场报告》。

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