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newzoo:亚太地区游戏报告(英文版)(26页).pdf

上传人: X**** 编号:61570 2022-02-24 26页 636.45KB

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本文主要讨论了亚太地区游戏市场的现状和未来趋势。主要观点如下: 1. 亚太地区是全球最大的游戏市场,拥有全球一半以上的在线人口和55%的全球玩家,占全球游戏消费的49%。 2. 亚太地区以移动游戏为主,到2021年底,亚太地区(包括大洋洲)将有16.2亿玩家,其中几乎所有玩家都在移动设备上玩游戏。 3. 亚太地区的游戏市场非常多样化,每个主要市场都有其独特的偏好和本地出版巨头。 4. 亚太地区的玩家每周平均游戏时间为17.4小时,高于其他地区。 5. 社交游戏、主机游戏和移动游戏是未来亚太地区游戏市场发展的三大趋势。 6. 社交游戏在亚太地区有广阔的市场前景,尤其是与本地品牌、流行IP和艺术家的合作。 7. 主机游戏在中国大陆和韩国越来越受欢迎,尤其是在疫情期间。 8. 亚太地区将继续以移动游戏为主,移动游戏在亚太地区的市场份额最大。
亚太游戏市场未来趋势是什么? 移动游戏在亚太地区的发展前景如何? 社交游戏在亚太地区受欢迎程度如何?
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