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2018年AR在直播系统中的应用.pdf

上传人: 云闲 编号:95398 2021-01-01 38页 35.25MB

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本文主要探讨了AR技术在直播中的应用,现状及其核心概念。首先,介绍了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)这三种技术,其中AR技术将虚拟世界与现实世界结合,允许实时互动。接着,文章提到了苹果的ARKit和谷歌的ARCore,这两种技术分别代表了AR在不同平台上的应用和发展。ARKit的推出使得AR技术更加普及,而ARCore则专注于AR的核心算法。然后,文章深入探讨了ARKit的运行机制,包括特征点检测、运动跟踪、场景理解和光线评估等方面。同时,也介绍了ARCore的运行机制,强调了其Session类在运动跟踪、场景理解和光照评估中的关键作用。最后,文章讨论了AR在直播系统中的应用,包括音视频通话的基本原理和AR在视频通话中的实现,以及ARKit与ARCore之间的区别和互通问题。总的来说,本文全面介绍了AR技术在直播中的应用和发展,展示了AR技术的潜力和前景。
"AR技术如何改变我们的生活?" 它们究竟有何不同?" 是趋势还是昙花一现?"
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