艺恩:2024《黑神话:悟空》IP营销全景解析报告(33页).pdf

上传人: 破*** 编号:173908 2024-09-04 33页 8.29MB

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《黑神话:悟空》作为首部国产3A原创游戏,在发售前后引发了全网热议。游戏凭借深厚的中国文化背景和创新的市场策略,迅速攀升至舆情高峰。游戏预告片发布、品牌联名合作、正式发售以及辱女争议和抄袭风波等内容持续引发声量高峰。微博、抖音、小红书等社媒平台用户对游戏的关注度较高。 瑞幸与《黑神话:悟空》的联名合作引发了广泛关注和讨论,联名饮品上市后迅速售罄,成为瑞幸又一个联名合作的成功案例。山西文旅借势《黑神话:悟空》的取景地效应,推出多条“通关”线路,成功吸引了大量游客。京东在游戏发布期间通过社交媒体的转发抽奖活动,多方位激发用户关注,引导流量至电商平台,并通过完善的产品和服务承接用户需求,成功在全网掀起了销量与声量的双重热潮。 《黑神话:悟空》的IP营销全景解析显示,游戏通过强大的IP号召力和多元化的内容传播,成功吸引了大量年轻用户并扩大了其影响力。
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