艾普思咨询:2022网络游戏消费投诉及舆情分析报告(17页).pdf

上传人: 小** 编号:103948 2022-10-21 17页 1.53MB

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本文概述了2022年中国网络游戏市场的消费投诉及舆情分析。核心数据显示,2021年中国游戏市场实际销售收入达2965.13亿元,用户规模达6.66亿人。投诉方面,退款问题引起过半投诉,未成年误充现象突出,涉及金额在1000元以上的投诉占比逾三成。交易猫、腾讯游戏和心动网络等商家被诉量较高。处理进度和满意度方面,整体结案率不足两成,过半消费者放弃线上投诉,行业投诉处理满意度仅为3.05分。舆情分析指出,羊了个羊游戏因多问题导致口碑下滑,而玩家共创是提升游戏热度和新鲜感的关键。文章建议游戏行业应关注消费者需求,改进游戏内容和服务,以及合理引入核心玩家设计,以延长游戏生命力。
退款问题居首,未成年误充突出" 抄袭、服务器问题引发玩家不满" 投诉处理满意度低,如何提升用户体验"
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