互联网的浪潮并非凭空而起,它建立在PC普及的坚实基础之上。国信证券复盘发现,1986-1994年是互联网的准备阶段:IBM兼容机市场份额从55%升至90%以上,统一了硬件标准;Windows 3.0/3.1让PC从专业者的DOS命令走向消费者的图形界面;笔记本从5.8公斤降至1.36公斤,让上网从“办公室”走向“随身”。1987年美国PC渗透率达15.6%,突破了16%的加速门槛。而互联网的渗透率提升速度远快于PC——从16%到40%,互联网只用了4年(1996-2000年),PC则用了11年(1987-1998年)。硬件标准的统一、软件的易用、设备的随身、接入的保障——互联网启动的必要条件,在这一时期一一具备。
IBM兼容机的一统江湖——标准确立是成本下降的前提
1985年,比尔·盖茨给苹果管理层写了一份备忘录,指出Macintosh未能像IBM PC那样成为标准,建议苹果授权操作系统和硬件设计以形成第二标准。苹果拒绝了。到1990年,IBM平台(含兼容机)市场份额从1986年的55%升至84%,苹果Macintosh稳定在6%左右,Amiga和Atari各约3%。到1994年,IBM兼容机市场份额超过90%,年销量3700万台。标准确立后,产业链的马太效应开始显现——销量越高则各环节成本越低,成本越低再刺激销量提升。1984年一台IBM PC约4000美元,1990年降至约1500美元,1997年主流PC约1000美元。而苹果Macintosh II 1987年售价5498美元(相当于2022年14160美元),在PC加速普及的前夜主动放弃了“普罗大众”的市场定位。IBM兼容机的一统江湖,是互联网普及的硬件前提。
Windows与笔记本——从“专业者”到“消费者”的两大跃迁
1990年Windows 3.0和1992年Windows 3.1的发布,让PC变得更易于使用。在此之前,DOS系统需要用户记忆大量操作指令,输入时不能有丝毫错误,用户是“专业者”;Windows之后,用户以“消费者”身份使用电脑。这是互联网普及的软件前提。
笔记本的出现解决了“随处上网”的问题。1986年IBM PC Convertible重5.8公斤,1987年东芝T1000降至2.9公斤(售价1199美元),1991年苹果PowerBook 100重2.3公斤(触摸球鼠标创新设计),1992年IBM Thinkpad 700C重3.4公斤(小红点TrackPoint首次出现),1996年Thinkpad 560降至1.9公斤,1997年索尼VAIO 505GX降至1.36公斤。笔记本在90年代的边际进步速度最快,为“泛在化”上网(任何地方、任何时间、任何人)提供了可能。
笔记本的出现解决了“随处上网”的问题。1986年IBM PC Convertible重5.8公斤,1987年东芝T1000降至2.9公斤(售价1199美元),1991年苹果PowerBook 100重2.3公斤(触摸球鼠标创新设计),1992年IBM Thinkpad 700C重3.4公斤(小红点TrackPoint首次出现),1996年Thinkpad 560降至1.9公斤,1997年索尼VAIO 505GX降至1.36公斤。笔记本在90年代的边际进步速度最快,为“泛在化”上网(任何地方、任何时间、任何人)提供了可能。
ISP的兴起与网络基础设施的铺就
个人电脑解决了上网设备问题,笔记本解决了随身问题,ISP则解决了线路连接问题。1986年NSFNET创建(56kbit/s骨干网),1988年升级至1.5Mbit/s,1991年扩展至45Mbit/s。1995年NSF终止对NSFNET的赞助,光网络骨干网被移交MCI、PSI Net、Sprint等商业ISP。ISP数量从1996年初约1400家增至1997年约3000家,1998年北美约4500家。光缆容量从1992年到2001年几乎每6个月翻一倍,最终达到每秒10万亿比特。1995-2000年美国通信设备累计投资5000亿美元。到2000年,AOL拥有约2000万订阅用户,Earthlink 470万,微软500万,Prodigy 300万。ISP的大规模建设为互联网应用提供了“管道”。
临界点的标志——当渗透率突破16%
1987年美国PC渗透率达15.6%,突破了16%的加速门槛。互联网的渗透率提升则更为迅猛:1995年网民2500万,1996年4400万(16.4%),1998年8300万,2000年1.22亿,2002年1.7亿(58.8%)。从16%到40%,互联网只用了4年,PC用了11年。1991年全球仅1个网站,1994年2738个,1996年25万个,2000年1700万个。网民/网站比例从1996年的301人/站降至2000年的24人/站。太快的变化让人来不及理性思考——每天都有新网站诞生、新商业模式出现、新故事被讲述。这是90年代末互联网产生泡沫的根本原因之一。
| 节点 | 时间 | 标志 |
|---|---|---|
| IBM兼容机市场份额超84% | 1990年 | 标准确立,成本快速下降 |
| Windows 3.0发布 | 1990年 | PC从专业工具变消费品 |
| 笔记本降至1.9kg | 1996年 | 随身计算成为可能 |
| PC渗透率超16% | 1987年 | PC进入加速普及 |
| 互联网渗透率超16% | 1996年 | 互联网进入加速普及 |
| 互联网渗透率超40% | 2000年 | “梦醒”临界点 |
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