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【华龙证券】传媒板块2024年报及2025年一季报综述:2024年传媒板块业绩承压,2025Q1业绩明显改善-250513(25页).pdf
游戏板块强势反弹:25Q1净利+47.08%逆转下跌趋势,AI降本增效与版号常态化驱动|华龙证券
华龙证券研报显示游戏板块25Q1归母净利34.82亿同比+47.08%,逆转2024年下跌趋势。营收267.19亿+21.93%,AI技术成为降本增效重要手段,恺英网络、巨人网络等受益|游戏板块强势反弹,游戏板块业绩,AI游戏应用
 2026-07-28
 文化传媒
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【华龙证券】传媒板块2024年报及2025年一季报综述:2024年传媒板块业绩承压,2025Q1业绩明显改善-250513(25页) 查看报告
华龙证券研报指出,游戏板块在经历了2024年“增收不增利”的调整后,2025年第一季度迎来强势反弹。2024年游戏板块营业收入934.33亿元(+7.74%),但归母净利润仅42.48亿元(-50.19%),营收增长与利润下滑并存。2025Q1,游戏板块实现营收267.19亿元(+21.93%),归母净利润34.82亿元(同比+47.08%),逆转下跌趋势。毛利率67.03%、净利率13.03%,盈利能力持续改善。AI技术在游戏产业的应用正快速落地,成为降本增效的重要手段。版号常态化发放和新品上线推动行业收入加速增长。恺英网络、巨人网络、腾讯控股、心动公司等龙头公司有望持续受益。

2024年增收不增利,行业竞争与资产减值拖累利润

2024年游戏板块营业收入934.33亿元,同比增长7.74%,营收保持稳步增长,反映游戏市场整体规模持续扩大。但归母净利润42.48亿元,同比大幅下降50.19%。增收不增利的主要原因是行业竞争加剧导致营销费用上升、部分公司资产减值计提以及研发投入的持续增加。

在26家游戏公司中,仅有9家公司2024年营业收入实现正增长,17家公司营收下降。收入前五的公司为ST华通、三七互娱、神州泰岳、昆仑万维和完美世界;归母净利润前五为三七互娱、恺英网络、神州泰岳、巨人网络和ST华通。头部公司展现出更强的抗风险能力和业绩韧性。

25Q1量利齐升,毛利率净利率同步改善

2025年第一季度,游戏板块实现营收267.19亿元,同比增长21.93%;归母净利润34.82亿元,同比增长47.08%,逆转2024年下跌趋势。营收和利润同步增长,反映行业景气度显著回升。

从盈利能力看,2025Q1板块毛利率67.03%,净利率13.03%。毛利率虽略有下降,但净利率持续改善,反映费用管控成效显现。版号常态化发放推动新品上线节奏加快,优质内容供给增加带动用户付费意愿提升。26家游戏公司中有15家营收同比正增长,12家归母净利润同比增长。

AI技术成为游戏降本增效核心驱动力

2024年以来,AI技术在游戏产业的应用正快速落地,成为降本增效的重要手段。AI辅助美术生成方面,2D原画、3D建模、贴图生成等环节的AI工具显著缩短了制作周期;AI代码编写辅助提升了程序开发效率;AI游戏测试自动化降低了QA成本;AI驱动的NPC行为和剧情生成提升了内容丰富度。

头部游戏公司已在研发管线的多个环节引入AI工具。部分公司通过AI技术实现了美术外包成本的显著下降,并将节省的资源投入到核心玩法创新和内容品质提升上。AI+游戏的深度融合,正在重塑游戏产业的生产效率和商业模式,具备AI技术应用能力的公司有望在长期竞争中占据优势。

版号常态化+优质供给驱动行业持续增长

游戏版号发放已进入常态化阶段,2024年以来国产游戏版号每月稳定发放,进口游戏版号审批也明显提速。版号常态化直接推动了新游供给的增加,头部公司产品Pipeline的确定性显著提升。

2025年,多家头部游戏公司储备了丰富的产品线,涵盖MMORPG、SLG、二次元、休闲等多种品类。新游上线有望进一步推动行业收入增长。恺英网络、巨人网络、心动公司、神州泰岳、吉比特、网易等公司凭借优质的产品储备和IP运营能力,有望在行业复苏中持续受益。
表2:游戏板块2024年及25Q1核心业绩数据
指标2024年同比2025Q1同比
营业收入(亿元)934.33+7.74%267.19+21.93%
归母净利润(亿元)42.48-50.19%34.82+47.08%
毛利率67.03%
净利率13.03%
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