您的当前位置: 首页 > 新闻中心 > 行业知识 > 再融资是什么意思?方式有哪些?

再融资是什么意思?方式有哪些?

1.再融资

再融资是指上市公司在证券市场上通过增发新股、配发股票或发行可转债等方式为资本增容进行的融资活动,我国上市公司大多选用增发新股的方式进行再融资。简单的来说,上市公司再融资活动是因其运作资本的短缺,没有足够的现金流使企业完成相关盈利的操作,由此产生的通过证券市场向社会上的投资机构或投资人募集资金的行为。主要的操作方式有两种,第一,通过吸引投资人购买股票。公司既可以增加发售新股数额,也可以向原股东按比例配发新股。第二还可以通过发行可转换债券来募集资金。作为企业在证券市场进行投融资活动的重要途径,再融资还可以帮助调整资本结构。在现代经济理论下,资本结构的优劣可以影响到企业的效益。因此,再融资作为一种调整资本结构的方式,可以从侧面增加公司收益。

再融资

2.上市公司再融资方式及对比

目前上市公司普遍使用的再融资方式有三种:配股、增发和可转换债券,在核准制框架下,这三种融资方式都是由证券公司推荐、中国证监会审核、发行人和主承销商确定发行规模、发行方式和发行价格、证监会核准等证券发行制度,这三种再融资方式有相通的一面,又存在许多差异。

(1)三者含义

1)配股:配股则是按照一定的配股比例,向原股东以低于市价的价格配售一定的股票,从而进行融资的行为。

2)增发:增发即“增加发行”的意思,增发分为公开增发和定向增发两种方式,公开增发的发行对象是所有投资公众,定向增发的对象则是少数特定的投资者。

3)发行可转债:可转债是可以转换成股票的债券,发行可转债,上市公司获得了融资,但也增加了一笔债务,如果有投资者将可转债转换成股票,则意味着上市公司可以不必偿还对应的资金。

(2)三者融资条件的比较

1)对盈利能力的要求。增发要求公司最近3个会计年度扣除非经常损益后的净资产收益率平均不低于6%,若低于6%,则发行当年加权净资产收益率应不低于发行前一年的水平。配股要求公司最近3个会计年度除非经常性损益后的净资产收益率平均不低于6%。而发行可转换债券则要求公司近3年连续盈利,且最近3年净资产利润率平均在10%以上,属于能源、原材料、基础设施类公司可以略低,但是不得低于7%。

3)距前次发行的时间间隔。增发要求时间间隔为12个月;配股要求间隔为一个完整会计年度;而发行可转债则没有具体规定。

2)对分红派息的要求。增发和配股均要求公司近三年有分红;而发行可转换债券则要求最近三年特别是最近一年应有现金分红。

(3)三者融资成本的比较

增发和配股都是发行股份,由于配股面向老股东,操作程序相对简便,发行难度相对较低,两者的融资成本差距不大。出于市场和股东的压力,上市公司不得不保持一定的分红水平,理论上看,该融资成本和风险并不低。

以上梳理了再融资的定义、方式等,希望对你有所帮助,如果你想了解更多相关内容,敬请关注三个皮匠报告行业知识栏目。

推荐阅读:

什么是权益融资?方式包括哪些?优点介绍

什么是公司债券融资?方式有哪些?优缺点分析

优先股融资有什么风险?优缺点一览

本文由作者2200发布,版权归原作者所有,禁止转载。本文仅代表作者个人观点,与本网无关。本文文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。

相关报告

CSM:传媒行业2020短视频用户价值研究报告(44页).pdf
CSM:传媒行业2020短视频用户价值研究报告(44页).pdf

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 03-0403-04 短视频用户规模及群像 短视频用户规模近8亿, 40岁及以上用户增长明显 The Volume and Personas of Short-Form Video User 跨界合作、 玩法创新, 短视频进一步深入网民日常生活。 近

【研报】传媒行业深度报告:蓄势待发云游戏产业布局加速-210227(43页).pdf
【研报】传媒行业深度报告:蓄势待发云游戏产业布局加速-210227(43页).pdf

商业化:云游戏平台的收费模式 云游戏的商业化变现中,从付费模式来看,国内的手游用户习惯于“免费+内购” 的模式,但在云游戏时代,订阅制在未来可能成为云游戏用户的主流付费方式,改变用户对游戏的消费习惯,且逐渐提升其付费能力,需要给予用户适应的时间。不同于欧美用户主流的主机游戏时代,欧美用户更容易接受

【研报】传媒行业周报:关注优质游戏CP稀缺性价值及线下娱乐机会(19页).pdf
【研报】传媒行业周报:关注优质游戏CP稀缺性价值及线下娱乐机会(19页).pdf

开源证券传媒行业研究关注优质游戏CP稀缺性价值及线下娱乐机会传媒2021年04月18日行业周报投资评级:看好(维持)行业走势图互联网巨头纷纷投资游戏CP,关注优质游戏CP稀缺性价值一传媒一沪深300根据Gamelook4月13日的报道,字节跳动旗下朝夕光年已完成对擅长放置挂机55%类且出海表现突出的游戏研发

【研报】传媒行业研究:从美日两国看文娱IP授权周边行业发展(23页).pdf
【研报】传媒行业研究:从美日两国看文娱IP授权周边行业发展(23页).pdf

从受众面来看,制作不同平台作品、增加载体是扩展 IP 影响力,吸引消费者的重要方式。国内目前的此类衍生操作较为局限,除了西游记、三国演义已进入公共领域的传统题材拥有较丰富的改编作品外,常见的 IP多数只覆盖一至两个领域,例如小说与改编影视剧(如金庸武侠、长安十二时辰等)、漫画与改编动画(如十万个冷笑话)等。

2021年传媒行业发展现状及万达电影产业优势分析报告(37页).pdf
2021年传媒行业发展现状及万达电影产业优势分析报告(37页).pdf

3. 公司业务:院线业务保持优势,非票房业务发展迅速3.1. 院线业务:行业龙头地位稳固,各项指标领先业务3.1.1. 市占率稳居第一,银幕与影院增速放缓公司 2009 年以来连续十一年票房、观影人次、市场份额等核心指标位居全国首位,是当之无愧的院线龙头。万达电影是国内市占率第一的影投公司和院线公司,也是国

【研报】传媒行业深度研究报告:从知乎十年发展看问答社区的建设与商业化-210427(18页).pdf
【研报】传媒行业深度研究报告:从知乎十年发展看问答社区的建设与商业化-210427(18页).pdf

从 2018 年推出会员服务,到 2020 年会员付费业务实现营收 3.2 亿元,知乎在知识付费领域离走通盈利模式更近一步。作为综合性的问答平台,通过平台内高质量内容获取收入一直是知乎较为理想的盈利模式,事实上自成立以来知乎也从未停止在知识付费领域的探索。2016年起,知乎推出了多个知识付费栏目:2016

【研报】传媒行业2021年中期策略报告:从流量到留量抓住年轻人、拥抱视频化、提升专业化-210427(30页).pdf
【研报】传媒行业2021年中期策略报告:从流量到留量抓住年轻人、拥抱视频化、提升专业化-210427(30页).pdf

(二)视频化知识生产的背后是带宽、技术、拍摄工具等客观条件的成熟视频化知识生产的背后是带宽技术拍摄工具等客观条件的成熟。由于视频相较于文字对内容消费者的理解和观看门槛更低,因此消费者对于视频形式的喜爱早已有之。随着带宽、资费、拍摄工具等客观条件的逐渐成熟,视频化内容的生产和消费迎来爆发。内容形式视频化的主要

2021年传媒行业市场现状及未来发展趋势分析报告(27页).pdf
2021年传媒行业市场现状及未来发展趋势分析报告(27页).pdf

(二)视频化知识生产的背后是带宽、技术、拍摄工具等客观条件的成熟视频化知识生产的背后是带宽技术拍摄工具等客观条件的成熟。由于视频相较于文字对内容消费者的理解和观看门槛更低,因此消费者对于视频形式的喜爱早已有之。随着带宽、资费、拍摄工具等客观条件的逐渐成熟,视频化内容的生产和消费迎来爆发。内容形式视频化的主要

客服
商务合作
小程序
服务号
折叠