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移动游戏市场调研

调研移动游戏市场

移动游戏市场调研

一、移动游戏市场现状

从近几年的发展趋势看,移动游戏市场正在快速增长。根据数据显示,2018年中国移动游戏市场规模达到179.70亿元人民币,将近比2017年同期增长30%,预计2020年移动游戏市场规模将超过240亿元人民币。2019年10月,据Analysys统计,iOS和Android上的移动游戏市场规模约为102.02亿元,占中国移动游戏市场总规模的57%,而依靠Google Play得以获得的收入规模达到67.7亿元,其中占中国移动游戏市场的收入比重为38%。

从游戏种类来看,中国智能手机游戏市场以休闲类游戏为主,2019年,中国移动游戏市场收入中,休闲类游戏总收入占比达77.6%。休闲类游戏依靠玩家对激励机制的好奇心,最终带来游戏的有意义及价值体验,同时也带动休闲类游戏收入的不断提升。此外,RTS即时战略类游戏、客户端网游也分别占据了中国移动游戏市场总收入10.9%、7.2%的份额,选择性消费场景也正在逐渐形成,新玩法不断涌现,满足玩家对多元游戏的要求。

二、消费者行为调研

通常情况下,移动游戏受众多集中在17-30岁年龄段,其中男玩家占比较多,占73%,女玩家占比27%。而中国移动游戏的主要消费人群中,超过30岁的成年人占30%左右,消费能力最强。通过市场调研发现,用户随着移动游戏主题、玩法等功能的不断丰富,在情怀体验、激励机制等方面也出现了不同质的提升,通过移动游戏的不断创新细分,进行了更为精准的获客及用户维护。

今年夏季,由于新冠疫情的影响,移动游戏市场的活跃度得到了大大提升。根据GA说明,2020年前七月,全国主流游戏增加角色数比同期前一年增长15.8%,手游用户活跃人数近5亿,而腾讯的游戏收入,季度收入达到一个新的顶峰,每月高达40亿,用户活跃稳定翻番,游戏种类更丰富;另外,阿里巴巴的游戏收入也快速增长,不断提升用户体验,凸显其不断突破的移动游戏和移动电商的战略地位。

三、市场竞争现状

在当今中国移动游戏市场,与腾讯、网易、阿里巴巴、MMO等主要游戏发布商竞争最激烈的则是盛大游戏、趣豆游戏、吉林省著名游戏制作和发行机构等游戏企业。腾讯、网易等投入大量的资源开发和推广游戏,拥有大规模客户群,促使游戏市场竞争日趋激烈;趣豆游戏不断发布新游戏,不断更新技术,以平台作为发力点,打破传统竞争的用户真实性和活跃性;吉林省著名游戏制作和发行机构以游戏研发能力为优势,不断
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