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魏云超-从3D到4D快速且时空一致的4D内容生成探索.pdf

上传人: 哆哆 编号:630919 2025-04-19 61页 10.65MB

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本文主要介绍了从2D到4D内容生成的研究进展,包括4DGen和Diffusion4D两个主要工作。4DGen通过引入视频作为条件信息,利用多视图生成模型和变形网络,实现了对4D内容生成的有效控制。Diffusion4D则通过构建大规模4D数据集,提出了一种端到端的4D物体视频生成模型,实现了快速且时空一致的4D内容生成。此外,文章还展望了4D生成未来的研究方向,包括更大规模的Scaling Law、合理的4D表达形式以及场景级别和物体级别的4D生成。
4D内容生成技术如何实现快速且时空一致性? 4DGen如何利用多视图模型实现4D内容生成? Diffusion4D如何通过4D数据集微调3D扩散模型实现4D视频生成?
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