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甲子光年智库:2022年虚拟人深度研究报告虚拟人元宇宙的原住民(13页).pdf

上传人: 甲子****产业... 编号:611133 2022-08-01 13页 7.82MB

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甲子光年智库发布了一份关于虚拟人的研究报告,概述了虚拟人的定义、发展历程、核心技术支撑、应用场景、国内玩家、发展挑战以及智库自身的研究能力和业务体系。报告指出,虚拟人是一种综合了计算机图形学、动作捕捉、深度学习和语音合成技术的数字化产物,具有外貌特征、表演能力和交互能力。自20世纪80年代以来,虚拟人经历了萌芽期、探索期,并在近五年进入高速增长期。核心技术支撑包括CG技术与人工智能技术,其中CG技术用于虚拟人的形象设计,人工智能技术如深度学习模型、NLP交互技术和CG建模/图像迁移技术则影响虚拟人的交互体验和驱动效果。虚拟人的应用场景广泛,包括传媒、零售、医疗、教育、文旅、金融和影视游戏等领域。国内虚拟人领域的玩家生态丰富,但规模化应用推广仍有距离。甲子光年智库表示,虚拟人市场需求爆发,但在技术、业务能力和成本等方面仍面临挑战。报告由甲子光年公众号首发,并可通过联系赵静蕊获取更多咨询。
"虚拟人技术如何影响未来娱乐产业?" "人工智能如何推动虚拟人发展与应用?" "虚拟人市场现状及未来发展趋势分析"
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