1、出品机构:甲子光年智库研究指导:宋涛研究团队:徐蕴蕾发布时间:2022.08甲子光年智库报告产品体系甲子光年智库报告产品共分为四个类级,第一类为微报告,聚焦一个问题,风格简洁明要咨询报告定制报告深度报告微报告1234图:甲子光年智库四级报告产品体系甲子光年智库微报告产品介绍 研究风格简洁明快 一个报告只解决一个关键问题,并提出一个核心观点 以洞察趋势、实践研究为主 具备核心观点、核心数据和典型案例 根据客户的定制化需求开展深度行业研究 以深度研究、定义赛道为主 提供深度问题解决的咨询服务为主 聚焦发现问题、分析问题、解决问题数字化概念层出不穷,细分赛道迭代速度加快,相关从业人员需要新鲜、专业的
2、市场分析及洞察。因此,甲子光年智库推出科技行业系列“微报告”,向市场分享最新的细分行业洞察。报告特点:简洁明快:内容较短,方便快速阅读与碎片化阅读;直击重点:聚焦一个关键问题进行展开分析;分享观点:拒绝平铺直叙,亮出智库独有观点;后续,针对虚拟人应用的深度分析,敬请关注甲子光年智库的虚拟人研究报告深度报告I.II.III.目 录Part 01虚拟人定义及发展历程Part 02虚拟人核心技术支撑Part 05虚拟人国内外玩家Part 04虚拟人应用场景分析Part 06虚拟人发展挑战Part 07研究案例征集Part 03虚拟人技术路径简析Part 08甲子光年智库介绍Part01 虚拟人定义及
3、发展历程虚拟人早在20世纪80年代就已出现,近两年技术加速攻关使得虚拟人得以高速发展p虚拟数字人指存在于非物理世界中,由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等)的综合产物,目前核心应用于服务、营销及泛娱乐场景。时间历程20世纪80年代萌芽期21世纪初探索期近5年发展期现在高速增长期 开始尝试将虚拟人物引入到现实世界,技术以手绘为主 典型事件:1982年,世界上第一位虚拟歌手林明美出现 传统手绘正逐渐被CG、动作捕捉等技术颠覆突破,技术革新但是成本偏高 典型事件:2007年,日本第一个虚拟偶像初音未来
4、面世 深度学习算法取得突破,虚拟人制作过程得到有效简化,AI普遍进入大众视野 典型事件:浦发银行的虚拟员工“小浦”亮相,为用户提供金融服务 虚拟人朝着智能化、便捷化、精细化、多样化发展,各项技术全面提升 2021年英伟达发布会上,CEO黄仁勋的数字替身亮相虚拟人发展历程Part02 虚拟人核心技术支撑CG技术与人工智能技术成为影响虚拟人发展及应用的核心技术支撑CV等深度学习模型NLP交互技术CG建模/图像迁移技术影响虚拟人的外观呈现CG技术是通过计算机软件所绘制一切图形的总称,国际上将利用计算机技术进行视觉设计与生产的领域均统称为CG影响虚拟人的交互体验NLP交互技术以对话能力为核心,被视为虚
5、拟人的大脑NLP技术已经广泛应用于文本对话助手、语音AI助手,如今继续在虚拟人领域发挥重要作用影响虚拟人的驱动效果深度模型效果决定虚拟人是否能够呈现自然的面部表情变动、肢体变动等交互行为Part03 虚拟人技术路径简析真人驱动型以真人驱动型虚拟人技术路径简析乐华娱乐旗下虚拟人女团A-Soul,由性格各异的真人作为中之人,驱动虚拟人表演真人驱动型虚拟人示例 人工进行虚拟人形象原画设计及绘制 目前以原创形象或真人偶像虚拟化为主流 依据原画形象进行建模,并选择绑定关键点 将识别的关键点映射至模型上,进行绑定 利用动作捕捉设备捕捉中之人的表演动作、身体形态、各类情绪表情、眼神、口型、面部肌肉等关键点
6、实际表演过程中,中之人在画面幕后进行相应动作、内容、语音输出,驱动屏幕前虚拟人演出、互动 基于不同虚拟人的定位及人格属性的不同,进行相应内容输出 目前真人驱动型虚拟人优势在于直播及舞台演出的互动性极表演灵活性较强形象设计建模及绑定动作捕捉虚拟人驱动内容生产Part03 虚拟人技术路径简析AI驱动型以AI驱动型虚拟人技术路径简析0102030405形象设计人工进行虚拟人形象原画设计及绘制打点扫描真人模特,采集各项驱动数据建模及绑定依据原画形象进行建模,并选择绑定关键点驱动模型训练利用深度学习,学习样本驱动数据的相互内在规律及表现形式,形成驱动模型内容制作依托驱动模型,基于输入语音,预测动作参数,