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游戏行业买量专题报告:“好”游戏的指标买量下半场的趋势(34页).pdf

上传人: 云云 编号:47119 2021-07-29 34页 2.28MB

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本文主要从游戏买量的角度分析了游戏行业的发展趋势。文章首先指出,随着字节系在流量端的壮大,买量变得更简单,头部厂商和主流大作入局,买量市场趋于精品化。接着,文章提出了判断“好游戏”的三个指标:用户量高、留存率高、买量成本低(即ROI高),并分析了这三者之间的关系。然后,文章分析了买量下半场的流量价格趋势,指出近半年来买量价格企稳甚至小幅下降,游戏公司ROI有望上行。最后,文章给出了投资建议,认为内容为王,优质研发商价值凸显,推荐了完美世界、吉比特、三七互娱等游戏公司。
游戏买量下半场,流量价格趋势如何? 什么是“好游戏”的三个指标? 字节系崛起如何影响游戏买量?
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