adjust:2020年超休闲游戏全方位指南(27页).pdf

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上传人: e**** 编号:44781 2020-12-01 27页 572.42KB

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本文主要介绍了2020年超休闲游戏的全方位指南,包括超休闲游戏的爆发和演化、新冠疫情对超休闲游戏应用的影响、用户获取趋势、超休闲游戏的用户获取成本、超休闲游戏广告的点击转化率、超休闲游戏的指标与其他类型游戏相比如何、安装后表现、用户花多长时间玩游戏、广告是否对留存率有影响、超休闲应用的最佳广告展示量、超休闲游戏用户的生命周期价值以及超休闲游戏解析。 1. 超休闲游戏在2020年第1季度取得了超高速增长,全球的安装量翻了一倍还多。 2. 单次安装成本(CPI)普遍下降,美国超休闲游戏的用户获取成本虽然降低了35%,但和其他地区相比却仍居高位。 3. 每千次展示安装量(IPM)激增,全球每千次展示安装总量提高了18.2%。 4. 广告营销带来积极推动力,超休闲游戏可在一分钟内展示比游戏时间更多的广告,同时依旧能抓住用户的注意力,产生可观的收入。 5. 数据基准很重要,超休闲游戏应努力达到至少0.13美元的每用户收入。 6. 用户花多长时间玩游戏,与其他类型的游戏相比,超休闲类游戏的会话时长更短,但这种玩家行为也符合游戏设计的初衷。 7. 广告是否对留存率有影响,每分钟展示的广告数量可能对留存率有巨大影响——但是,广告展示量并不是多多益善的。 8. 超休闲应用的最佳广告展示量是每分钟展示2-3则广告,在这个区间上,超休闲游戏公司最高能增加10%的收入。 9. 超休闲游戏用户的生命周期价值一般为0.13美元,排名前25%的超休闲类应用ARPU达到了0.23美元,前10%的超休闲应用ARPU更是达到了0.30美元。 10. 超休闲游戏简单易上手,能为玩家提供快速、即时的满足感,是移动变现的奇迹。
超休闲游戏如何快速吸引玩家? 疫情对超休闲游戏有何影响? 超休闲游戏如何通过广告变现?
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