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从天龙八部荣耀版开始发力布局整体发行业务赵佳:“如果无法接触发行或研发前沿的话,很难做用户和游戏之间串联的角色,因为你不知道现在用户是怎么去找游戏的,也不知道现在发行是用什么态度去看待目标用户群体。甚至不知道从游戏设计的角度,怎么开展和玩家之间的互动。”这个发现让赵佳十分触动。传统媒体和用户之间的隔阂以后将会越来越大,因此,17173 在发行业务上寻找切入点就成了必然。有了寻找切入点的意向,机会很快就来了。因为畅游本身就是自研自发-体的公司,17173 隶属于畅游旗下的冠游时空,在内部一直是作为独立主体存在,但是转做游戏发行,其实是有一些得天独厚的优势。赵佳一开始就为转型定好了大的策略方针:和研发做深度绑定,为项目做全球的发行服务。这个策略是建立在团队基础上的,除了赵佳曾经在畅游做过发行工作外,团队其他成员都没有相关工作经验,所以他们不去纠结是做渠道发行还是买量发行,是做国内还是做海外,而是放下包袱,一门心思朝一个目标前进。