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冰川网络:2020年半年度报告.PDF

上传人: a****e 编号:279399 2020-08-27 165页 5.84MB

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1、 深圳冰川网络股份有限公司 2020 年半年度报告全文 1 深圳冰川网络股份有限公司深圳冰川网络股份有限公司 2020 年半年度报告年半年度报告 2020-069 2020 年年 08 月月 深圳冰川网络股份有限公司 2020 年半年度报告全文 2 第一节第一节 重要提示、目录和释义重要提示、目录和释义 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准确、完整,不存在公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律

2、责任。公司负责人刘和国、主管会计工作负责人董嘉翌及会计机构负责人公司负责人刘和国、主管会计工作负责人董嘉翌及会计机构负责人(会计主管人员会计主管人员)王会声明:保证本王会声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。所有董事均已出席了审议本报告的董事会会议。本报告中所涉及未来的经营计划和经营目标等前瞻性陈述的,并不代表公司的盈利预测,也不构成公本报告中所涉及未来的经营计划和经营目标等前瞻性陈述的,并不代表公司的盈利预测,也不构成公司对投资者的实质承诺,能否实现取决于市场状况变化等多种因素,存在不确司对投资者

3、的实质承诺,能否实现取决于市场状况变化等多种因素,存在不确定性,投资者及相关人士均定性,投资者及相关人士均应对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。本公司请投资者认真阅读本半应对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。本公司请投资者认真阅读本半年度报告全文,并特别注意下列风险因素。年度报告全文,并特别注意下列风险因素。公司需遵守深圳证券交易所创业板行业信息披露指引第 5 号上市公司从事互联网游戏业务的披露要求 1.经营业绩下滑风险经营业绩下滑风险 网络游戏行业的快速发展,玩家对游戏品质的要求越来越高,随着公司远征 OL 龙武等现有产品运营周期增长,

4、产品的充值、收入逐渐下降,若新开发产品收入未达预期,或运营费用和期间费用快速增加未带来相应的收益,将导致公司的毛利率、营业利润率下降,影响公司未来经营业绩。2.市场竞争风险市场竞争风险 互联网游戏产业日新月异,网络游戏用户对产品的要求也日益提升,网络游戏行业在玩法创新、游戏运营、渠道推广等方面已经形成激烈的行业竞争格局,头部公司优势明显,行业迭代速度加快,公司需面对行业内众多的竞争对手,日趋激烈的市场竞争可能使公司难以保留现有游戏玩家,同时行业形态、热点快速转换,用户、渠道等资源寡头垄断格局日趋加剧,公司若不能持续的开发出新的精品游戏,利用各种渠道和技术研发优势迅速做大做强,激烈的市场竞争可能

5、对公司的业绩产生不利影响。3.新产品开发及适新产品开发及适销性风险销性风险 游戏的品质很大程度取决于游戏公司对玩家偏好的响应,玩家的需求在不断变化中,能否及时准确的预测游戏用户的兴趣爱好以及消费需求,有针对性的推出新游戏产品吸引新用户留住老玩家,成为游戏开 深圳冰川网络股份有限公司 2020 年半年度报告全文 3 发是否成功的关键因素。要在细分市场从中获得更高的市场份额,必须通过自身技术的改良、游戏版本的升级和专业团队的培养等方式提升综合能力,才能开发出品质优良的游戏产品匹配用户及市场的需求。新游戏开发和测试需要大量前期投入,试错成本较高,若新游戏适销性不佳,注册及活跃人数较少、或付费率指标、

6、充值金额不理想,出现盈利达不到预期甚至收不抵支的情况,将削弱公司盈利能力。尽管公司一贯高度关注市场需求及产品的适销性,在立项及开发阶段均严格论证玩家游戏偏好的变动趋势,并通过迭代开发模式加强产品与市场互动,但由于玩家对游戏的偏好处于不断变动过程中,若市场需求发生重大变化或公司未能充分准确把握玩家喜好,公司将存在新产品适销性风险。4.核心人员流失风险核心人员流失风险 对于网络游戏公司而言,核心技术人才及保持核心技术团队稳定是公司发展的基石,行业技术更新日新月异,市场竞争越来越体现为高素质人才的竞争,核心技术人员对公司管理、产品创新及持续发展起着关键作用,是公司的核心竞争力。随着网络游戏行业竞争加

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