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冰川网络:2019年半年度报告.PDF

上传人: 面*** 编号:275049 2019-08-29 171页 5.79MB

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1、 深圳冰川网络股份有限公司 2019 年半年度报告全文 1 深圳冰川网络股份有限公司深圳冰川网络股份有限公司 2019 年半年度报告年半年度报告 公告编号:2019-061 2019 年年 08 月月 深圳冰川网络股份有限公司 2019 年半年度报告全文 2 第一节第一节 重要提示、目录和释义重要提示、目录和释义 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担个别和连带的法律责任。公司负责人刘和国、主管会计工作负责人董嘉翌及会计机构负责人(会计主管人员)王会声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。所有

2、董事均已出席了审议本报告的董事会会议。本报告中所涉及未来的经营计划和经营目标等前瞻性陈述的,并不代表公司的盈利预测,也不构成公司对投资者的实质承诺,能否实现取决于市场状况变化等多种因素,存在不确定性,投资者及相关人士均应对此保持足够的风险认识,并且应当理解计划、预测与承诺之间的差异。本公司请投资者认真阅读本半年报报告全文,并特别注意下列风险因素。公司需遵守深圳证券交易所创业板行业信息披露指引第 5 号上市公司从事从事互联网游戏业务的披露要求 公司特别提醒广大投资者关注以下重大风险:公司特别提醒广大投资者关注以下重大风险:1.1.经营业绩下滑风险经营业绩下滑风险 随着网络游戏行业的发展,竞争程度

3、加剧,玩家对游戏品质的要求逐渐提高,公司远征 OL、龙武等现有产品运营周期加长,成熟产品的充值、收入下降,若新开发产品收入未达预期,或运营费用和期间费用快速增加未带来相应的收益,将导致公司的毛利率、营业利润率下降,影响公司未来经营业绩。2.2.市场竞争风险市场竞争风险 中国网络游戏市场竞争激烈,公司需面对行业内众多的竞争对手,既包括资本充足、技术雄厚、用户资源丰富的大型网络游戏公司,也包括在细分游戏领域具备丰富经验和专业实力的中小型游戏企业。日趋激烈的市场竞争可能使公司难以保留现有游戏玩家,同时行业形态、热点快速转换,用户、渠道等资源寡头垄断格局日趋加剧,公司若不能持续的开发出新的精品游戏,利

4、用各种渠道和技术研发优势迅速做大做强,激烈的市场竞争可能对公司的业绩产生不利影响。3.3.新产品开发及适销性风险新产品开发及适销性风险 近年来,移动游戏行业发展迅速,玩家爱好转变和游戏热点切换速度越来越快,游戏类别的不断细分导致市场竞争更加激烈。游戏开发商若要在细分市场从中获得更高的市场份额,必须通过自身技术的改良、游戏版本的升级和专业团队的培养等方式提升综合能力,才能开发出品质优良的移动游戏产品。移动游戏的品质很大程度决定于游戏公司对玩家偏好的响应,而玩家的需求不断变化,能否及时准确的预测游戏用户的兴趣爱好以及消费需求并有针对性的推出新游戏产品吸引新用户并 深圳冰川网络股份有限公司 2019

5、 年半年度报告全文 3 留住老玩家,成为游戏开发是否成功的关键因素。尽管公司一贯高度关注市场需求及产品的适销性,在立项及开发阶段均严格论证玩家游戏偏好的变动趋势,并通过迭代开发模式加强产品与市场互动,但由于玩家对游戏的偏好处于不断变动过程中,若市场需求发生重大变化或公司未能充分准确把握玩家喜好,公司仍存在新产品适销性风险。新游戏开发和测试需要大量前期投入,包括研发费用、服务器购置费用等,试错成本较高,若新游戏适销性不佳,注册及活跃人数较少、或付费率指标、充值金额不理想,出现盈利达不到预期甚至收不抵支的情况,将削弱公司盈利能力。4.4.游戏未能获取批文或不能顺利发行导致的合规经营和业绩波动的风险

6、游戏未能获取批文或不能顺利发行导致的合规经营和业绩波动的风险 根据出版管理条例、网络出版服务管理规定、关于移动游戏出版服务管理的通知等相关规定,网络游戏上网出版前,必须向所在省、自治区、直辖市出版行政主管部门提出申请,经审核同意后,报国家新闻出版总局审批。鉴于公司未来将按开发计划持续研发和运营各类游戏产品,新的游戏产品能否通过主管部门的前置审批存在不确定性。如公司在研发过程中对游戏产品内容进行合规性审核时,与主管部门对监管法规的理解存在偏差,则可能出现游戏产品内容不符合现行监管法规,而被责令整改、处罚甚至终止运营的风险。如公司在游戏运营中因未能及时发现按照最新监管要求运行防沉迷系统,或出现虚拟

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