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王长军- 原子动态流游戏:自适应代理与非自适应代理.pdf

上传人: 哆哆 编号:186334 2024-11-01 39页 773.55KB

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本文主要研究了原子动态流量博弈,比较了适应性玩家和非适应性玩家的游戏模型。作者提出了两个新的游戏模型,一个是非适应性玩家的模型,另一个是适应性玩家的模型。这两个模型都是可处理的,具有许多 desirable properties。在非适应性玩家的模型中,所有玩家在时间0选择他们的oi-d路径,并遵循这些路径,永不改变。在适应性玩家的模型中,玩家在每个非终端节点根据当前系统状态选择下一个旅行边。文章证明了对于多源单目的地动态原子游戏,存在非适应性玩家的Nash均衡(NE)和适应性玩家的子游戏完美均衡(SPE)。NE结局集合是SPE结局集合的子集,并且作者还提供了一个计算NE的多项式时间算法。
适应性玩家与非适应性玩家的比较" 如何影响交通效率?" 适应性玩家带来了哪些新挑战?"
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