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【研报】文化传媒行业:疫散花开文娱产业的攻与守-20200612[27页].pdf

上传人: L**** 编号:13033 2020-08-01 27页 1.43MB

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本文主要分析了疫情对文娱产业的影响及行业未来的发展趋势。 1. 疫情对文娱产业的影响: - 游戏行业:受疫情影响,游戏行业收入实现爆发式增长,2020Q1游戏市场收入732.03亿元,环比增长25.22%。 - 电影行业:受疫情影响,电影行业业务被迫停摆,龙头公司难逃亏损,2020Q1影视上市公司业绩普遍惨淡。 - 院线行业:受疫情影响,观影人次不及银幕数的增速,单银幕产出下滑,影院生存压力大。 - 大屏行业:疫情期间,智能电视活跃度陡升,成为重要信息入口。 - 营销行业:疫情催生“云经济”,直播带货已成为常态,MCN爆发式增长。 2. 行业未来发展趋势: - 新科技:5G、超高清、VR/AR等新技术将开启万物互联时代,为文娱产业带来新的发展机遇。 - 新场景:互联网存量博弈,精细化流量运营将成为新的发展趋势。 3. 投资建议: - 游戏行业:建议关注国内优质游戏公司,如三七互娱、完美世界等。 - 电影&院线行业:关注渠道端的估值修复,如横店影视、万达电影等。 - 广电和IPTV/OTT行业:关注市场化程度较高的地方广电,如贵广网络、广电网络等。 - 营销行业:关注科技赋能下的线上文娱,如华谊兄弟、芒果超媒等。
疫情如何影响文娱产业? 游戏行业在疫情期间表现如何? 5G技术如何改变文娱产业?
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