您的当前位置: 首页 > 英文报告 > Newzoo:2021年全球手机游戏市场份额达52%,收入达907亿美元

Newzoo:2021年全球手机游戏市场份额达52%,收入达907亿美元

Arm&Newzoo发布了《下一代游戏报告:跨平台的到来与高保真手机游戏的演进》。

报告指出,作为最大的游戏平台,手机游戏的表现仍优于PC和游戏机。2020年,全球游戏市场收入的近一半(869亿美元)来自手机。

以下类型游戏可以归类为高保真游戏:MMO、MOBA、3D动作RPG、3D赛车、3D射击/皇家战役和3D
4X战略游戏。这些游戏通常也被称为移动核心游戏,需要一定水平的技能、策略和时间来进步。

报告着眼于高保真手机游戏在过去四年中在全球范围内的发展,特别关注北美、欧洲和中国。

一、手游市场数据分析

1.移动端是世界上最大的游戏平台

2021年手机游戏收入将占全球市场的52%,达907亿美元。



Newzoo:2021年手机游戏收入将占全球市场的52%,达907亿美元

2.移动也是2018年以来增长最快的游戏平台

2018-2021年手机游戏市场总复合年增长率(CAGR)比游戏市场总复合年增长率高出8.1%。

Newzoo:2021年手机游戏收入将占全球市场的52%,达907亿美元

二、手机游戏行业发展趋势

1. 越来越多的PC/游戏机发行商投资于移动设备

Riot Games在做了十年的PC开发者之后,现在支持三款手机游戏。

暴雪娱乐公司发布了首款mobilefirst游戏,名为暗黑破坏神不朽,此前30年只发布PC/游戏机。Electronic Arts最近收购了Glu
Mobile,这意味着对其移动未来的巨大投资,并计划明年在移动设备上推出Apex
Legends。与此同时,微软在2020年通过Forza
Street将其独家游戏机专营权Forza带到了移动领域。

同时,手机开发者也在向PC/游戏机学习,在触摸屏上引入了复杂而沉浸式的游戏类型,如MOBA、strategy、racing、shooter和battle
royale。事实上,随着移动游戏在过去十年的惊人增长,各种类型的游戏在移动设备上的普及程度已经超过了PC/游戏机。

2. 竞争类型在移动优先市场更受欢迎

手机上最喜爱的流派 

Newzoo:2021年手机游戏收入将占全球市场的52%,达907亿美元

复杂的和有竞争力的流派,如莫巴、射手、战斗皇家和赛车,在移动第一国家(例如中国、印度和沙特阿拉伯)比在美国和英国更受欢迎,移动玩家倾向于享受更多的休闲类型。Strategy是美国最受欢迎的5款手机游戏,Supercell的《Clash
of Clans》和《Clash Royale》以及几款由中国公司开发的4X Strategy游戏一直领跑票房排行榜。

三、高保真手机游戏未来趋势

2020年,高保真游戏在中国手机游戏收入中所占比例最高,为69.9%,北美和欧洲分别为32.9%和37.3%。

智能手机和互联网接入在增长型市场的持续扩散也将带来更多玩家,根据Newzoo的预测,到2023年,手机游戏玩家将达到32亿。通常,这些手机游戏玩家渴望在他们的移动设备上享受竞争性和复杂的游戏。

文本由@云闲 原创发布于三个皮匠报告网站,未经授权禁止转载。

数据来源:《Arm&Newzoo:下一代游戏报告:跨平台的到来与高保真手机游戏的演进》。

本文由作者云闲发布,版权归原作者所有,禁止转载。本文仅代表作者个人观点,与本网无关。本文文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
客服
商务合作
小程序
服务号
折叠