全球游戏市场份额
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1、 证券证券研究报告研究报告上市上市公司深度公司深度 计算机设备计算机设备 云基础设施产业链云基础设施产业链景气周期景气周期下下, 公司全球份额持续提升公司全球份额持续提升 2019Q3 开始开始英特尔、英特尔、AMD 数据中心业务景气度数据中心业务景气度回升回升,2020 年年 指引乐观指引乐观,数据中心产业链数据中心产业链 2020 年年整体保持整体保持高景气高景气。 2019Q4 英 。
2、光模块系列报告之五:芯片突破、全球份额提升,确定性与高成长兼备光模块系列报告之五:芯片突破、全球份额提升,确定性与高成长兼备 证券分析师侯宾 联系电话:17610770101、010-66573632 联系邮箱: 执业证号:S0600518070001 联系人:滕春晓 日期:2020年7月6日 证券研究报告 2 2 目录目录 第一章:5G与数据中心带来的光模块需求增量来自哪里? 第二章:头部整合与。
3、游戏市场及云游戏行业分析游戏市场及云游戏行业分析 许英博许英博 首席科技产业分析师首席科技产业分析师 陈俊云陈俊云 前瞻研究高级分析师前瞻研究高级分析师 中信证券研究部中信证券研究部前瞻研究前瞻研究 20202020年年6 6月月1111日日 1 1 什么是云游戏?什么是云游戏? 云游戏定义云游戏定义 资料来源:Statista,中信证券研究部 云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式。
4、 有数据显示,到 2019 年底,全球近一半人口将拥有智能手机,这些智能手机上的游戏所产生的 收入将逼近 700 亿美元。 从全球手游市场竞争格局来看,中国是全球最大市场,手游市场规模 占全球约 30%,其次是美国和日本,两者均占据约 17%18%;印度和印尼是亚太地区除中国 外人口最多的两个国家,印度作为全球第二人口大国、印尼作为东南亚第一大经济体,印度、印 尼双印市场近年互联网经济飞速发展, 其。
5、 请务必请务必阅读正文阅读正文后的后的声声明明及说明及说明 证券研究报告 / 行业动态报告 复盘游戏复盘游戏市场市场,再论游戏,再论游戏板块板块投资逻辑投资逻辑 报告摘要报告摘要: 疫情影响下游戏行业重回高增长疫情影响下游戏行业重回高增长,品类品类多元化多元化+买量买量切入细分人群切入细分人群。 1)游戏行业近十年经历高增长,。
6、 2020 年深度行业分析研究报告 目录 行业格局:动力电池行业是否有护城河?5 业务布局:动力电池是否是核心业务?9 技术工艺:是否可以保持产品力优势?11 市场份额:是否具备规模经济效应?16 供应体系:是否具备原材料成本优势?20 客户结构:是否有忠诚度高的下游客户?23 图表目录 图表 1. 动力电池企业竞争优势的表现和来源5 图表 2. 2015 年全球动力电池市场竞争格局6 。
7、算市场份额在2019年报告中,2019年全球云计算IaaS市场增长37.3%,规模达到445亿美元。 亚马逊、微软、阿里云、谷歌市占率位列前四,占据76%的市场份额,马太效应增强。 亚太市场增速高于全球平均,相较2018年增长50%。 文本由栗栗-皆辛苦 原创发布于三个皮匠报告网站,未经授权禁止转载。 数据来源英维克-“碳中和”最佳助攻,云、储能、5G共促高景气。
8、移动游戏行业深度报告移动游戏行业深度报告 证券研究报告证券研究报告 2020年年12月月 深度剖析移动游戏市场,论产品、研发、买量深度剖析移动游戏市场,论产品、研发、买量 传媒与互联网传媒与互联网 投资评级 推荐维持 请务必阅读正文之后的免责条款部分请务必阅读正文之后的免责条款部分 核心逻辑核心逻辑 2 当前时点我们给予移动游戏行业“推荐”逻辑。 当前时点我们给予移动游戏行业“推荐”逻辑。 1 1、。
9、时间来进步。 报告着眼于高保真手机游戏在过去四年中在全球范围内的发展,特别关注北美、欧洲和中国。 一、手游市场数据分析1.移动端是世界上最大的游戏平台2021年手机游戏收入将占全球市场的52%,达907亿美元。 2.移动也是2018年以来增长最快的游戏平台2018-2021年手机游戏市场总复合年增长率(CAGR)比游戏市场总复合年增长率高出8.1%。 二、手机游戏行业发展趋势1. 越来越多的PC/游戏机发行商投资于移动设备Riot Games在做了十年的PC开发者之后,现在支持三款手机游戏。 暴雪娱乐公司发布了首款mobilefirst游戏,名为暗黑破坏神不朽,此前30年只发布PC/游戏机。 Electronic Arts最近收购了Glu Mobile,这意味着对其移动未来的巨大投资,并计划明年在移动设备上推出Apex Legends。 与此同时,微软在2020年通过Forza Street将其独家游戏机专营权Forza带到了移动领域。 同时,手机开发者也在向PC/游戏机学习,在触摸屏上引入了复杂而沉浸式的游戏类型,如MOBA、strategy、racing、shooter和battle royale。 事实上,随着移动游戏在过去十年的惊人增长,各种类型的游戏在移动设备上的普及程度已经超过了PC/游戏机。 2. 竞争类型在移动优先市场更受欢迎手机上最喜爱的流派 复杂的和有竞争力的流派,。
10、2018全球移动广告年终报告 - 游戏行业 数据来源:SocialPeta 目录 CONTENTS 渠道透视 方法论 广告主透视 创意素材透视 PART1:方法论 Source: 2018 ZingFront Inc, December 2018 借助于全球最大的广告情报分析工具 SocialPeta,ZingFront 数据团队为你呈现 游戏领域 2018 年渠道透视、广告主透视以及创意素材透视。
11、Euromonitor):Euromonitor2021年影响印度快速消费品行业趋势报告(英文版)(22页)。
12、各年龄层的移动设备使用时长均有所增长移动亲和度因市场和用户特征而异在美国,Z 世代和 X 世代婴儿潮一代在最常用应用中的使用时长实现同比增长 16183在英国,三类人群使用时长同比增长为18172在美国和英国,Z 世代分更青睐于使。
13、2020 年,除体育游戏外,几乎所有移动游戏类别的广告收入都 呈现出显著增长趋势,这是因为现实生活中体育赛事被纷纷叫停, 人们对该游戏类别的兴趣也随之下降,体育游戏的广告收入下滑了 26. 今年广告收入增长的两个亮点是动作游戏和卡牌游戏。
14、锂电池和半导体检测是工业X 光探测器未来的重要增长点。 据Yoledevelopment 估算,2020 年全球工业X 光探测器市场约在2.2 亿美元的级别,未来4 年复合增速在9.4左右,X 光探测器在工业领域主要用于安防和无损检测两个应用。
15、在与其他区块链游戏的比较中,Axie Infinity完整而平衡的经济系统是他的最大亮点。 在向元宇宙迈进的途中,如何利用虚拟货币实现一个完整的虚拟经济体一直是重要问题之一。 Axie Infinity通过动态经济平衡加上引入社区共同基金,对游。
16、2021 年深度行业分析研究报告 目录目录 1. 中国游戏出海的发展中国游戏出海的发展 . 4 1.1. 游戏出海方兴未艾,产业模式成熟高效 . 4 1.2. 出海市场前景广阔,中国厂商势头正盛 . 5 2. 出海核心市场拆解,品类差异与本。
17、CONTENTS1狂暴之翼155591462战火与永恒1071873圣斗士星矢:觉醒12017954新神魔大陆1143925少年三国志210978305101520250510152025消除类策略类含SLG博彩类射击类模拟经营类MMORP。
18、本报告是我们涵盖 2020 年 2 月至 2021 年 6 月期间参与度和支出趋势对游戏的持久影响系列报告的一部分。 本报告涵盖亚太地区。 该系列报告是 Newzoo 受 Google 委托进行的研究结果,包含 市场分析趋势研究和消费者研究相结。
19、德雷克之星英国有限公司是由金融市场行为监管局授权和监管的Kession资本有限公司的指定代表。 本报告仅供参考之用,不应被解释为出售或招揽购买任何证券的要约。 本文所述信息的来源我们认为是可靠的,但我们不能保证这些信息的来源。
20、 Tableyejiao1 本研究报告由海通国际分销,海通国际是由海通国际研究有限公司,海通证券印度私人有限公司,海通国际株式会社和海通国际证券集团其他各成员单位的证券研究团队所组成的全球品牌,海通国际证券集团各成员分别在其许可的司法管辖区。
21、美国所有证券均通过德雷克之星证券有限责任公司进行交易。 在美国,德雷克之星证券有限责任公司受美国金融业监管局监管,是SIPC的成员。
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