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Adjoe:2021年移动游戏报告.pdf(附下载)

Adjoe联合Statista发布了《2021年移动游戏报告》。报告分析了2021年全球手游市场发展现状。

休闲游戏吸引用户投入最长时间

休闲游戏是目前最受用户关注的游戏。用户在休闲游戏中的平均花费时间比手游平均用户时长高出近50%,这主要归功于Scopely的Yahtzee等占主导地位的桌面游戏应用。

超休闲游戏强调游戏玩法的简单和游戏时长的轻量

平均来看,用户每天玩超休闲游戏的时间比玩手机游戏的时间少45%。该指数显示,Lion Studios的《拯救女孩》(Save The
Girl)在这类游戏中处于领先地位,在每个地区都排在前五名。

社交博彩游戏是老年用户的最爱

社交博彩场应用是40岁及以上成人玩家的最爱。正如手游指数所显示的那样,在这一类型游戏中,有一些关键玩家在争夺用户的注意力。

角色扮演游戏玩家是最大的消费群体

角色扮演游戏属于硬核游戏类别,也是营收最高的游戏类别。该指数显示,Netmarble的《七宗罪》(Seven Deadly
Sins)是过去一年最受欢迎的角色扮演手游。

中国蕴藏游戏市场最大机遇

就收益和下载量而言,中国目前是手游行业的领头羊,并有望在未来几年保持这一主导地位。

2021年移动游戏报告

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数据来源
《Adjoe:2021年移动游戏报告(英文版)(27页)》

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