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2020年第四季度欧洲流媒体发展报告:欧洲流媒体流量在12月达到143%

  CONVIVA公司发布了《2020年第四季度欧洲流媒体发展现状报告》。

  2020年,流媒体变得无处不在。尽管欧洲和世界各地的许多行业都在新冠肺炎疫情的压力下苦苦挣扎,但流媒体行业相对繁荣。新的流媒体服务从老牌电视公司中涌现出来,吸引了渴望娱乐的粉丝。社交媒体也在2020年兴起,各机构在混乱的市场中部署数据。

  流媒体在混乱的世界中稳步增长:

  2019年第四季度至2020年第四季度,全球流媒体时间飙升44%,总体流媒体消费继续飙升。这一增长在欧洲更为明显,同期增长了122%。在全球范围内,智能电视推动了电视观看时间的同比增长157%。在欧洲,联网电视设备和智能电视都实现了203%的增长,但在这方面增幅最大的是游戏主机,其观看时间同比增长了惊人的607%。在全球范围内,游戏机的总观看时间仅增长了16%,是所有设备中进步最小的。

  按媒体设备类型划分的观看时间增长:

流媒体发展 按媒体设备类型划分的观看时间增长.png

  追踪2020年欧洲的流媒体增长情况:

  2020年是波动较大的一年,流媒体行业也未能幸免。特别是欧洲,与全球趋势相比,全年的流媒体增长出现了显著波动。从第二季度的峰值来看,第三季度夏季的暴跌导致该地区出现小幅下滑,但欧洲在第四季度显著反弹。与2020年第四季度全球流媒体流量趋势(增长在第四季度期间有所下降)相反,欧洲流媒体流量在该季度的每个月都有所增长,在12月达到了143%的峰值。

  总体而言,2020年第四季度欧洲的观看时间比2019年第四季度增加了122%;按地区划分,北欧在2019年第四季度增长最高,达到320%,而同期东欧仅增长25%。与2020年第四季度的全球收视年增长率相比,欧洲122%的增长率几乎是全球44%增长率的三倍。

  欧洲观众观看时间逐年增长:

欧洲观众流媒体观看时间逐年增长.png

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  数据来源:《CONVIVA:2020年第四季度欧洲流媒体发展现状报告》

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