中国游戏发展趋势
游戏发展经历“端-页-手”阶段,未来有 望 向 V R 游 戏 进 发 。 2000 年,中国网络游戏元年,华彩公司推出的大陆第一款多人角色扮演类游戏《万王之王》打开了中国网络游戏市场。端游玩法丰富、画面精美,沉浸式体验感强,为中国游戏市场奠定了强大的用户基础。2007 年,“页游”出现,盛大网络的《纵横天下》和上海 维莱的《部落战争》是国产 SLG 页游的代表作,网页端多媒体交互插件 Flash Player在浏览器的高占有率为页游提供了即时、便捷的优势,促使了页游的快速发展。2011 年,随着智能手机的普及,手游行业迅速发展,千万级流水代表作出现,《愤怒的小鸟》《水果忍者》《捕鱼达人》等操作简单的单机休闲游戏走进大众视野,打开了我国游戏研发的空间。端游、页游、手游共同组成了网络游 戏 的 世 界 。 未 来,随着 VR 技术的进步,人们对于视觉方面追求更加强大的真实感和沉浸感,许多游戏大厂开始将 VR 技术与游戏相结合,向 VR 游戏全新领域进军。同时,云技术优化了计算与图像渲染,实现内容聚合,提高了游戏的交互感、清晰度和
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