1、 请务必阅读正文之后的免责条款部分 股票研究股票研究 行业专题研究行业专题研究 证券研究报告证券研究报告 股票研究/Table_Date 2025.08.08 鉴往者知来者,溯乐高寻布鲁可发展之路鉴往者知来者,溯乐高寻布鲁可发展之路 Table_Industry 可选消费品可选消费品 Table_Invest 评级:评级:增持增持 Table_Report 相关报告相关报告 可选消费品奢侈品行业 2025 年中报总结2025.08.06 可选消费品美国北约酝酿新机制援乌,我国成功发射巴基斯坦遥感卫星 01 星2025.08.05 可选消费品新型烟草行业增长提速,新品市场表现可期2025.08.
2、05 可选消费品割草机器人赛道迎来“奇点”时刻2025.08.04 可选消费品8 月内销排产上修,关注冰箱能效升级受益方向2025.08.04 乐高深度复盘报告 table_Authors 姓名 电话 邮箱 登记编号 刘佳昆(分析师)021-38038184 S0880524040004 吕科佳(分析师)021-23185623 S0880525040069 本报告导读:本报告导读:创立于创立于 1932 年的乐高已经成为世界上最大的玩具商之一,能够有效穿越周期,得益年的乐高已经成为世界上最大的玩具商之一,能够有效穿越周期,得益于其在赛道于其在赛道&用户用户&生态生态&市场市场&运营的共振,对
3、于布鲁可的发展具有借鉴作用。运营的共振,对于布鲁可的发展具有借鉴作用。投资要点:投资要点:Table_Summary 创立于创立于 1932 年的丹麦,乐高目前已经成为世界上最大的玩具制造年的丹麦,乐高目前已经成为世界上最大的玩具制造商之一。商之一。2024 年营收 743 亿丹麦克朗,约合 838 亿元人民币(同比+13%),净利润 138 亿丹麦克朗,约合 156 亿元人民币(同比+5%)。回溯其发展阶段:回溯其发展阶段:1)1932-1957 年:创始人奠基阶段,确定塑料积木重要地位,取得出海初步成就。2)1958-1978 年:二代接班,解决积木接合力问题获专利,加速全球化,后因石油危
4、机等陷入停滞。3)1979-1994 年:三代掌权,销售快速放量阶段,产品矩阵快速扩张,拥抱科技变迁,联合营销助力公司扎根北美。4)1995-2004 年:震荡调整,面临过度扩张和资金流失的问题,期间 IP 合作(星球大战等)发挥重要正面作用。5)2005 年至今:势不可挡的快速发展期,剥离非核心业务&推动供应链改革有效控本,坚持 IP 合作、扩张成人及女性客群、全球化进程。纵观乐高的发展历程,我们认为公司能够有效地穿越全球经济发展纵观乐高的发展历程,我们认为公司能够有效地穿越全球经济发展的周期,得益于其在赛道的周期,得益于其在赛道&用户用户&生态生态&市场市场&运营的共振,也经历运营的共振,
5、也经历过专利到期过专利到期&激进扩张激进扩张&外包产能的阵痛。外包产能的阵痛。1)成:)成:选择积木赛道&奠定长青基础,积木生命周期可随用户创作延长,19-23 年全球积木市场规模复合增长 11%,乐高积极创新产品,24 年产品总数突破840 款;拓宽用户群体,打开成长天花板,24 年 18+套装销量占比 15%,女性向产品研发;打造生态型产品,1999 年星球大战系列是乐高 IP 联名的开始,突破了传统玩具的内容边界,此后电子游戏/电影/乐园等业务与主业协同发展;区域和渠道扩张,截至 24年乐高在全球拥有 5 家工厂/4 个区域配送中心/1069 家门店;运营粉丝经济,乐高 Ideas 与
6、BrickLink 共同成为乐高粉丝共创到商业化闭环的核心平台。2)误:)误:专利到期丢失份额,后续注重产品研发及专利申请维持竞争力;90 年代末激进扩张,后续更为聚焦、注重新业务与主业的协同性;外包产能无法满足品质要求,回归自建产能,模具精度领先。鉴往者知来者,我们以乐高的发展回溯为基础,探究布鲁可发展之鉴往者知来者,我们以乐高的发展回溯为基础,探究布鲁可发展之路。路。24 年我国 IP 衍生品市场规模达到 1742 亿元,20-24 年复合增长 15%。布鲁可是中国拼搭角色类玩具龙头,24 年营收 22.41 亿元,同比+156%,经调整后净利润 5.85 亿元,同比+702%。复盘乐高的