媒体行业Roblox系列研究之一:工具赋能、社区创作打造多元虚拟世界-20210525(29页).pdf

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媒体行业Roblox系列研究之一:工具赋能、社区创作打造多元虚拟世界-20210525(29页).pdf

1、Roblox 平台:可实现跨硬件平台的无缝内容互通、跨游戏内容的角色身份共享的超轻量化平台Roblox平台可在移动端、PC 端、主机端、VR 端互通运行平台游戏,同时,单一的游戏角色在内容及用户身份多端互通,使玩家获得相似体验。Roblox平台结合Roblox Studio 及 Roblox 云,可以实现:1. 游戏在多硬件端无缝共通,同时继承玩家上一次下线时的游戏进度(无论上一次在任何硬件端游玩游戏),使玩家可以在多种生活场景下,无缝体验游戏内容:例如玩家家里通过 PC 端玩某款游戏,随后出门,在交通工具上可以通过手机端继续玩该游戏,且不会丢失原有游戏进度。2. 玩家可在不同游戏内容中使用同

2、一个游戏角色(角色外观可由玩家自由装扮),使玩家在不同内容中具有归属感,且增强了游戏的社交性。Roblox平台体积非常小,移动端 App 仅为 224 MB,非常轻量化,用户下载便捷。从移动端 App 的体积来看,Roblox平台 iOS 安装包体积仅为 224.17 MB,小于其竞品Minecraft。同时,Roblox平台可支持“即点即玩”而Minecraft平台玩家如果需要玩第三方开发者开发的游戏,需要等待下载该内容后,才可以玩游戏。从 PC 端看,Roblox平台安装后的体积为竞品中最小的,仅为 0.32 GB,大幅小于同样支持 “即点即玩”的 Core 平台(4.11GB)。或因Ro

3、blox平台具有大量可玩的多元化游戏内容,结合其优质、独特游戏体验及安装便捷的轻量化安装包,使其吸引了 4210 万名日活用户。同时,平台的玩家粘性亦较强,平均每位日活用户的单日使用时长超过 2.4 小时。截至 2020 年,Roblox 聚集了近800 万名第三方游戏开发者,为其平台提供了超过 2000 万款游戏。其中,有 1.82 万款游戏的总玩家使用时长在 1 万小时以上。海量的游戏内容,结合Roblox平台提供的优质、独特的游戏体验,使其用户数量在近年快速增长,同时在大量新用户涌入的情况下,依然保持了较好的平均用户时长(即新用户的涌入并未摊薄使用时长)。从用户数看,2021 Q1,Roblox平台的日活用户数量达 4210 万人,同比增速 78.50%,同时,从 2019 Q1 至 2021 Q1,Roblox平台的日活用户季度同比增速始终维持在 39%以上,最高的单季度同比增速甚至达到了96.86%。从用户使用时长看,2021 Q1 每 DAU 单日使用时长达 2.55 小时,同比提升12.40%,连续 6 个季度实现每 DAU 单日使用时长的同比上升。

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