1、2022年超休闲游 市场洞察 分析全球超休闲游 年度表现与趋势 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved录4-全球超休闲游戏市场表现总览 10-热游戏&发商榜单与变现式 14-超休闲游戏告表现 18-案例分析:Merge Master 21-重点摘要 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved报告提供2022年关于App Store和Google Play渠道超休闲游市场的深度分析。其中包括全球超休闲游下载量趋势,头部游戏与发商榜单,以及告投放表现等。报告同时提供经典案例分析帮助读者了解超休闲游戏发商的成功经
2、验。报告针对超休闲游划分为以下品类进深分析:io类-轻量级MMO游戏,玩家通过击败玩家让变得更强,最终获得胜利。典型应:Hole.io。解谜类-解谜玩法的超休闲游戏,耗时较传统解谜游戏更短。典型应:Water Sort。竞赛类-通常会有其他玩家或电脑替身进竞争,以率先到达终点线为获胜条件的游戏。典型应:Bridge Race。体育类-体育主题的超休闲游戏,包括篮球、球、射箭等。典型应:Crazy Kick!。动作类-带有暴主题的超休闲游戏,如枪械射击,忍者刺杀,狙击等。典型应:Giant Rush!。穿越类-这类游戏中,玩家控制替身动向前移动,玩家必须躲避障碍到达赛道终点。典型应:Join C
3、lash 3D。街机类-带有技能基础和实时游戏机制的超休闲游戏。典型应:Bottle Jump 3D。模拟类-让玩家扮演专家进系列简单操作的游戏,通常为制作、修理、装扮等。典型应:Phone Case DIY。超轻度类-为提供交互满感为主要的的超休闲游戏。这类游戏的特点是没有失败的场景。部分的游戏体验可能更像是对待玩具不是游戏。典型应:Fidget Toys Trading。其他-不满以上分类但符合超休闲特点的游戏。典型应:Chat Master!。2022年超休闲游市场洞察报告 说明3全球超休闲游市场表现总览 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserve
4、d超休闲游戏仍是全球游下载量占最的品类近年来,超休闲游戏热度不断攀升,其全球游下载量占从2017年的9%上升2021年的31%,2022年超休闲游戏仍然是全球游下载量占最的品类。随着新冠疫情对整体游市场影响的减弱,2022年前8个全球超休闲游下载量为87.3亿次,较去年同期下降4.3%。全球超休闲游下载量份额趋势关于下载统计的说明 Sensor Tower统计的数据为2017年2022年8期间,App Store和Google Play应商店中的下载预估值,数据不包括预下载、重复下载和第三安卓市场的下载量。Google Play未在中国陆开放。数据来源:Sensor Tower 商店情报520
5、17201820192020202120220%25%50%75%100%70%69%74%78%84%91%30%31%26%22%16%9%超休闲游戏其他品类说明:数据统计截2022年831 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights ReservedThe State of Mobile Banking in Canada 20212022年全球超休闲游戏下载量下滑,内购收创新全球超休闲游度下载量趋势05亿10亿15亿Jan-21Feb-21Mar-21Apr-21May-21Jun-21Jul-21Aug-21Sep-21Oct-21Nov-21Dec-21Ja
6、n-22Feb-22Mar-22Apr-22May-22Jun-22Jul-22Aug-22Google PlayApple Store全球超休闲游内购收趋势0500万美元1,000万美元1,500万美元2,000万美元2,500万美元Jan-21Feb-21Mar-21Apr-21May-21Jun-21Jul-21Aug-21Sep-21Oct-21Nov-21Dec-21Jan-22Feb-22Mar-22Apr-22May-22Jun-22Jul-22Aug-22Apple StoreGoogle Play6关于下载统计的说明 Sensor Tower统计的数据为2020年12022年