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1、P1孟宝航超图软件平台产品线 产品工程师2025年9月17日三维高保真GIS插件开发与应用P2可视化产品分类二三维一体化 SuperMap GIS桌面/组件三维SuperMap iDesktopX/iObjects.NET/Java高保真插件SuperMap Hi-Fi 3D SDKsWeb3DSuperMap iClient3D for WebGL/WebGPUP3游戏引擎+GIS 赋能数字孪生游戏引擎UE/Unity二三维一体化GISSuperMap GIS超图高保真三维GIS开发平台SuperMap Hi-Fi 3D SDKs大场景数据空间分析真实感、沉浸感P4P5项目准备游戏工程设置场
2、景效果调整业务功能开发目录P6软硬件环境/插件获取/数据准备项目准备P7推荐配置硬件环境软件环境CPUIntel/AMD,3.5 GHz或更快Unreal Engine版本5.2.1/5.3.2内存64GB或以上操作系统Windows10/Windows11 GPUNVIDIA RTX 3080或以上显卡驱动DirectX 11/12显存12 GBVisual Studio版本VS 2022 Version硬盘1T SSD+4T HDD开发方式蓝图/C+/JavaScript网络100M带宽 或以上P8新建工程P9获取插件下载地址:P10实战1:安装插件安装插件设置工程添加小品调整环境开发功能
3、发布程序替换材质1、插件安装;2、UE工程编译P11P12支持加载的GIS数据类型城市精细模型倾斜摄影三维模型白模管线BIM矢量地形影像WMS/WMTSP13数据准备1.通过超图提供的工具功能,将原始数据导入UDB/UDBX,转成模型数据集;2.模型数据集生成模型瓦片(S3M),如果要进行材质的美化,需要选择UE材质类型;P14工程设置数据加载/场景交互设置P15实战2:设置工程1、场景交互设置;2、数据加载安装插件设置工程添加小品调整环境开发功能发布程序替换材质P16P17数据加载注意事项1、运行前添加的数据,能够保存;2、运行后添加的数据,是临时数据,不会保存;3、保存的所有数据信息,都存
4、储在项目ContentSceneInfos关卡名SceneInfo.json中;4、发布EXE时,需要将SceneInfos文件夹一并拷贝;5、发布的EXE中,可继续增删数据,并且能够保存。P18场景属性1、FOV视角:影响场景的范围,沉浸感的体验。2、地形夸张:用于夸张表达地形。3、Tin地形裙边:用于避免地形裂缝问题,提升地形的显示效果。4、地下模式:可将相机移动至地表以下,浏览和操作各类地下数据,或者将相机拉到距离对象很近的地方。P19弹簧臂强度修改1、缩放,拖动,旋转分开控制;2、平面,球面场景分开控制;P20模型材质/小品资产/光影效果效果调整P21哪些因素影响场景效果?模型材质PB
5、R材质效果,不同材质的搭配效果天空天气天空背景,天气变化,雨雪粒子,云雾变换后处理效果色彩调整,曝光控制,景深,暗角,泛光场景元素植被,动态车辆,人群,水面P22材质替换原始数据效果美化后数据效果材质资产模型瓦片(S3M)替换游戏引擎材质保存材质关联映射文件P23实战3:替换材质1、材质素材库;2、模型材质替换美化设置工程添加小品调整环境开发功能发布程序替换材质安装插件P24P25实战4:添加小品1、添加植被;2、添加动态车辆;3、添加人群静态物体设置工程添加小品调整环境开发功能发布程序替换材质安装插件P26P27实战5:调整环境1、天空天气调整;2、后处理调整;3、多种预设模板;4、丰富细节
6、调整面板设置工程添加小品调整环境开发功能发布程序替换材质安装插件P28P29建筑结构展示/业务数据表达业务功能开发P30开发方式C+蓝图JavaScriptUI实现复杂简单最简单学习成本高低中开发难度高低低维护性模块化易维护复杂逻辑难维护依赖插件生态适用人群资深开发者设计师/非程序员Web背景开发者P31为BS开发者提供多种产品化素材 22类,168个接口,覆盖“数据管理-效果展示-GIS分析”全链路。集成图层管理、量算、模型裁剪、地形分析、查询等常用功能。云渲染范例包云渲染