当前位置:首页 > 报告详情

中国互联网行业:游戏内容营销新趋势从发行人计划说起-220805(15页).pdf

上传人: 淡*** 编号:89427 2022-08-08 15页 2MB

word格式文档无特别注明外均可编辑修改,预览文件经过压缩,下载原文更清晰!
三个皮匠报告文库所有资源均是客户上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作商用。
本文主要讨论了游戏内容营销的新趋势,特别是基于达人内容营销的游戏发行人计划。文章指出,随着游戏精品化趋势,游戏内容营销在国内游戏发行体系中变得愈发重要。文章以网易《无尽的拉格朗日》为例,展示了基于达人内容营销的重要性。文章还比较了抖音、快手和微信视频号推出的游戏发行人计划,指出这些计划本质上是连接游戏厂商和游戏内容创作者的平台,通过达人原创内容进行游戏广告投放,以扩大用户触达,提升获客效率。文章认为,游戏发行人计划是国内游戏行业内容营销的新趋势,或成为今后厂商游戏发行的重要手段。
游戏发行人计划如何影响游戏行业? 网易《无尽的拉格朗日》如何利用内容营销快速攀升? 抖音、快手和微信视频号如何通过游戏发行人计划获利?
客服
商务合作
小程序
服务号
折叠