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传媒行业深度研究报告:互联网出海系列(一)新格局下回看游戏出海史两类厂商如何会师海外-20220329(26页).pdf

上传人: g*** 编号:66178 2022-03-30 26页 3.60MB

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本文主要内容概括如下: 1. 出海已成为游戏行业共识,海外移动市场空间大。2021年中国游戏海外市场销售收入增速16.59%,高于国内市场,SLG为第一大出海品类,美日为最大目标市场。 2. 海外大厂在手游领域反应迟缓,中国厂商有机会。海外大厂受路径依赖影响,在手游化上反应较慢,中国厂商可利用商业模式和研发优势抢占市场。 3. 中国游戏出海经历了三个阶段两次转折。早期以中小厂商为主,2018年后头部厂商加入,2020年后买量模式和质量更好的手游开始涌现。 4. 出海厂商可分为三类:以产品品质取胜的大厂如腾讯、网易、米哈游;以买量为主的厂商如三七互娱;以及休闲模拟类厂商。 5. 腾讯、网易、米哈游等头部大厂凭借高品质游戏打开海外市场,三七互娱则通过买量模式在海外市场取得成功。
中国游戏出海市场潜力如何? 腾讯、网易、米哈游如何打开海外市场? 海外市场对中国游戏厂商有哪些挑战?
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