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Stream Hatchet:2021年第三季度游戏直播报告(英文版)(21页).pdf

上传人: Y**** 编号:64863 2021-12-02 21页 3.07MB

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根据Stream Hatchet的2021年第三季度直播报告,主要内容如下: 1. 尽管本季度直播观众数量有所下降,但观看时长仍高于2020年同期。 2. Twitch在西方平台中直播观众数量领先,同比增长41%,达到18.5亿小时。 3. YouTube Live Gaming在2020年爆炸性增长后,本季度同比下降12%,但新增独家创作者和电子竞技赛事可能扭转这一趋势。 4. Facebook Gaming作为西方平台中增长最快的平台,同比增长56%,达到3.5亿小时。 5. 非游戏内容在Twitch上持续增长,Just Chatting成为最受欢迎的直播类别。 6. Apex Legends本季度观看时长超过2.7亿小时,成为最受欢迎的非移动战斗皇家游戏。 7. VALORANT在电子竞技领域表现强劲,本季度观看时长超过1.36亿小时。
2021年第三季度直播观看时长下降的原因是什么? Twitch在2021年第三季度直播观看时长增长的原因是什么? 2021年第三季度哪些游戏在直播中观看时长最高?
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