游戏行业探寻系列报告(三):二手游戏道具交易一种新的游戏数字资产交易形式-250310(25页).pdf

上传人: Fl****zo 编号:616952 2025-03-11 25页 1.89MB

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本文主要分析了游戏交易行业的市场现状、产业链结构、主要交易平台以及未来发展趋势。 1. 市场规模:2023年我国虚拟物品(游戏)交易市场总规模达742.5亿元,游戏装备/货币/消耗品/账号/代练交易市场规模达248.7/253.9/190.1/5.2/33.4亿元。 2. 产业链结构:游戏交易产业已形成上游游戏开发商、发行商及分销商,中游游戏交易平台,下游游戏玩家三级产业链体系。 3. 主要交易平台:包括官方平台如网易藏宝阁、腾讯控股(《三角洲行动》交易行)、吉比特(《问道》奇宝斋)、阿里巴巴(灵犀互娱“交易猫”)等,以及第三方平台如交易猫、盼之代售、螃蟹代售、C5GAME等。 4. 未来发展趋势:游戏交易行业市场持续增长的逻辑源自厂商长期经营策略与玩家需求的双向奔赴,文交所/数交所能够从安全性与合规性两大维度,有效弥补现有游戏内交易体系的不足。 5. 风险提示:游戏行业监管政策的不确定性是市场发展的重大风险因素,二手游戏道具交易市场竞争激烈,新进入者不断增加,市场份额争夺激烈。
游戏交易市场现状如何? 文交所/数交所如何补位游戏交易系统? 游戏二手交易市场增长驱动力是什么?
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