当前位置:首页 > 报告详情

传媒行业元宇宙专题一:技术迭代+生态完善VR打开消费级市场-220215(35页).pdf

上传人: X**** 编号:61021 2022-02-16 35页 3.69MB

word格式文档无特别注明外均可编辑修改,预览文件经过压缩,下载原文更清晰!
三个皮匠报告文库所有资源均是客户上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作商用。
本文主要分析了虚拟现实(VR)产业的发展现状和未来趋势。 1. VR产业经历了2016-2019年的低谷期后,于2020年实现稳步发展,海外消费级VR市场逐步打开。 2. 硬件端,技术进步驱动用户体验升级,成本下降彰显性价比,一体机将成为VR终端主流。软件端,OpenXR等行业开放标准得到广泛应用,提升VR应用软硬件适配性。内容端,现象级作品进入收获期,内容生态日趋成熟。 3. 海外科技大厂如Meta、字节跳动、Valve、苹果等在VR全产业链进行布局,国内市场尚处于发展初期,字节跳动收购Pico后有望成为国内VR产业领导者。 4. 预计未来2-5年内,新一代现象级产品将催化用户渗透,内容厂商逐步发力。中长期来看,VR头显有望成为下一代交互终端。国内市场空间广阔,字节跳动、爱奇艺等大厂布局值得关注。 5. 对于传媒互联网领域而言,技术更迭下优质内容研发商有望迎来全新发展机遇。
消费级VR市场前景如何? 哪些公司正在布局VR产业? VR技术发展面临哪些挑战?
客服
商务合作
小程序
服务号
折叠